私たちは遊んできました ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム 過去 1 週間かなり一貫して、私たちはそれをかなり気に入っていると言っても過言ではありません。確かに、フレームレートは改善される可能性があります (みんなに迷惑をかけるわけではない)、ロックオンは少し面倒かもしれませんが、全体的にはとても楽しい時間であり、トップダウンのゼルダとしては素晴らしいリターンです。
ただし、私たちが何度も直面してきた問題が 1 つあります。バラの中にある一本のとげのせいで、あらゆる冒険が必要以上に面倒に感じられてしまいます。私たちは、Echo の選択メニューについて話しています。
あなたはそれを知っています。エコーを選択したいときはいつでも 他の 現在持っているもの (通常はベッドです。嘘はつきません) よりも、方向パッドを右に押したまま、探しているものが見つかるまで 1 行のオプションをスクロールする必要があります。
最初はそれほど悪くありません。少数のエコーがあれば、選択は簡単で、テーブル、スピア モブリン、またはポットをすぐに選択できます。しかし、選択肢が積み重なるにつれて(そして、実際には積み重なっていきますが)、求めているものを見つける苦痛もまた大きくなります。
検索を絞り込むのに役立つフィルター オプション (最後に使用されたもの、最も使用されたもの、最後に学習したもの、コスト、タイプ) がいくつかありますが、適切な順序を選択した後でも、見つけ出すまでに時間がかかりすぎることがよくあります。私たちが求めていたエコー。
二日酔いです 王国の涙もちろん、Fuse アイテムを選択するときにほぼ同じシステムを採用したゲームですが、Echoes of Wisdom ではすべてが少し面倒に感じられます。
理想的ではありませんが、選択メニューを開かずに TOTK で長時間プレイし、通常どおりゲームを開始することは非常に可能でした。しかし、Echoes of Wisdom ではそのようなオプションは利用できません。パズル、戦闘、さらにはナビゲーションも召喚システムを中心に構築されており、「最も使用されている」タブは外出時には十分便利ですが、通常は、拾った 1 匹のモンスターを見つけるために必死にスクロールするのは時間の問題です。数時間前にまだ使用する機会がありません。
さらにイライラさせるのは、選択メニューを改善する方法がいくつか考えられることです。思い浮かぶ最も単純なアプローチは、別のいくつかのメニュー行です。その画面は、さらにいくつかのオプションを絞り込むのに十分な大きさであり、単純な下方向のフリックで 10 個の役に立たない項目を回避できる機能があれば、作業がもう少しスムーズになることは間違いありません。
追加の「お気に入り」タブでは、少数のエコーを選択して独自の行に表示することはできますか?さらにクレイジーになって、その線を円形に曲げることもできます。 どうぶつの森: New Horizons‘ ツールの選択。同様に、選択した場所 (ダンジョンなど) に必要なツールがすべて揃っており、それらに到達するためにポットの列をスクロールする必要はありません。
おそらく、特定の項目グループを特定のボタンにマッピングして、最近の項目をその場で切り替えることができるかもしれません。あるいは、別のアップグレードにより、TOTK の Autobuild と同様に、戦闘、探索、パズルのデフォルトのオプションを選択できるようになります。私たちは、これらのアイデアが純金であると言っているわけではありません。私たちは、特に Echo オプションが数百に広がり始めると、単一行の選択メニューはすぐに不適切に感じられることを指摘しているだけです。
でもどう思いますか? Echoes of Wisdom のメニューの問題を当社のソリューションのいずれかで解決していただけますか? それとも独自のソリューションをお持ちですか?おそらく、あなたはまったく気にせず、私たちがうるさいだけなのかもしれません。次のアンケートでご意見をお聞かせください。
他に何かアイデアはありますか?必ずコメント欄でお知らせください。
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