World of Warcraft におけるオーク、ギルド、ミームの 20 年

World of Warcraft におけるオーク、ギルド、ミームの 20 年


アライアンスとホードの間のアゼロスをめぐる戦いに夢中になったことがなくても、おそらく World of Warcraft についてはご存知でしょう。オーク、ブラッド エルフ、ナイト エルフ、ドワーフなどが団結してクエストを完了し、悪役を倒すカラフルなオンライン ロールプレイング ゲームは、ビデオ ゲームの領域を超えてポップ カルチャー現象になりました。

2004 年 11 月に Blizzard Entertainment によって World of Warcraft がリリースされて以来、何百万もの人々が月々のサブスクリプションを支払い、現実の友人とギルドに参加したり、新しいギルドを作ることを望んでいます。すぐに、それは「サウスパーク」や政治キャンペーンで取り上げられるようになりました。その後、必須のハリウッド映画化が行われました。このゲームは、暗号通貨や疫学などの予期せぬ分野にも浸透しています。

ファンの間で「WoW」として知られる World of Warcraft は、もはやその影響力の絶頂期にはありませんが、依然として勢いを保っています。最新の拡張版である The War Within は 8 月にリリースされました。今月の World of Warcraft の 20 周年を記念して、World of Warcraft が世の中に衝撃を与えた 20 の方法を紹介します。

World of Warcraft の人気はそのジャンルの前任者を追い越したため、多くの人がオンライン ソーシャル ネットワークの未来を体験する場所となりました。ゲームの最初の年、Facebook は急成長していましたが、その範囲は大学に限られていました。ブロードバンド インターネットが多くの家庭に広く導入されたばかりでした。

ゲーマーは、オンライン サーバーに接続したり、対面 LAN をセットアップして、少数の友人と一人称シューティング ゲームやリアルタイム ストラテジー ゲームをプレイすることに慣れていました。しかし、何百人ものプレイヤーが集まる World of Warcraft の賑やかな首都に入るのは、まったく別の経験でした。



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