ビデオゲームにはこれほど見栄えの良いものはありません
ビデオゲームにはこれほど見栄えの良いものはありません ニューヨーク・タイムズ Source link
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ビデオゲームは好きですか?知覚を持ったバナナと対峙するインディ・ジョーンズをコントロールしたい、あるいはエミネムの地下の隠れ家を包囲したいと思ったことはありませんか?親愛なるプレイヤーの皆さん、フォートナイトはあなたの目の前にあります。まだ誘惑されていませんか?水曜日の夜から、単なるバックパックではなく、アバター用のバックパック、つまりスキビディのトイレ用バックパックを購入できると言ったらどうなるでしょうか。さて、あなたはさらに混乱しています。結局のところ、スキビディ — アルファ世代のスラング — ここ 1 年ほど、頭を痛めるような出来事がたくさんありました。しかし、この用語が勢いを増したのは、2023 年初頭、最後の一人の戦いであるフォートナイトに登場してからです。 5 億人のユーザー アカウントと 1 億 1,000 万人の月間プレーヤー、それは増えるだけです。多くのミームが作られ、多くの分析が行われたこのコインは、詳しく調べてみる価値があるかもしれません。未来の歴史家の皆さん、頑張れ。スキビ、何?「スキビディ トイレ」、「スキビディ オハイオ リズ」、あなたにとってはすべてギリシャ語かもしれませんが、この用語とその変形は、若い世代の言葉の一部となっています。ソーシャルメディアでは人生の移り変わりが早いですが、スキビディはここに留まりそうです。それはどこから来たのでしょうか? 深く吸い込んで…この用語は、の最初のエピソードに由来しています。 人気の YouTube シリーズ「スキビディ トイレ」ネリー・ファータドとジャスティン・ティンバーレイクをフィーチャーしたティンバランドの曲「Give It to Me」と「Dom Dom」のマッシュアップに合わせて、アニメーションの悪い頭がトイレから飛び出し、スキビディを含むナンセンスな言葉を歌うのが特徴です。 Yes Yes」はブルガリアの歌手ビセル・キングによるもの。記事のコンテンツを取得できません。ブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてください。アクセスを確認するまでしばらくお待ちください。リーダーモードを使用している場合は終了してください。 ログインする…
アライアンスとホードの間のアゼロスをめぐる戦いに夢中になったことがなくても、おそらく World of Warcraft についてはご存知でしょう。オーク、ブラッド エルフ、ナイト エルフ、ドワーフなどが団結してクエストを完了し、悪役を倒すカラフルなオンライン ロールプレイング ゲームは、ビデオ ゲームの領域を超えてポップ カルチャー現象になりました。2004 年 11 月に Blizzard Entertainment によって World of Warcraft がリリースされて以来、何百万もの人々が月々のサブスクリプションを支払い、現実の友人とギルドに参加したり、新しいギルドを作ることを望んでいます。すぐに、それは「サウスパーク」や政治キャンペーンで取り上げられるようになりました。その後、必須のハリウッド映画化が行われました。このゲームは、暗号通貨や疫学などの予期せぬ分野にも浸透しています。ファンの間で「WoW」として知られる World of Warcraft は、もはやその影響力の絶頂期にはありませんが、依然として勢いを保っています。最新の拡張版である The War Within は 8…
アレクセイ・パジトノフは、落ちて回転するブロック パズル ゲーム「テトリス」のアーキテクトであり、業界で最も著名なデザイナーの 1 人です。ソビエト連邦のコンピューター エンジニアとして彼が開発した、穏やかで混沌とした公式は、テトリス プラス、テトリス ワールド、テトリス エフェクト、テトリス 99 など、数十のバリエーションを生み出し、5 億 2,000 万本以上の販売をもたらしました。しかし、69歳のパジトノフは、その遺産について話すことにあまり興味がありません。彼は、キャンセルされ無視されたゲーム、今ではうんざりしている過去のデザイン、そして彼の人生の代表的な成果がおそらく数十年前に達成されたという現実についての会話を好みます。「私は成功について話すのは好きではありません。なぜなら他の人もみんなそうしているからです。」と彼は言いました。パジトノフの貢献は、ドキュメンタリーとインタラクティブな博物館としても機能する新しいゲーム、テトリス フォーエバーの重要な要素です。プレイヤーはパジトノフと彼の長年のビジネスパートナーであるヘンク・ロジャースのインタビューを見ることができます。テトリスの開発からのアーティファクトをレビューします。ソ連時代のコンピューターでコード化された 1984 年のオリジナルの複製から始まる、ゲームの十数のバージョンをサンプルします。また、 複雑な商用リリース 鉄のカーテンを越えたゲームの様子。『テトリス フォーエバー』では、パジトノフは笑顔とストイックさを兼ね備え、自分の義務を遂行するゲスト スターのように振る舞います。しかし、ワシントン州ベルビューの自宅近くで行われた最近の話し合いの中で、彼はマイクロソフトでの9年間の在職期間や、いつか新たなヒット作をリリースしたいという願望など、テトリス以外の人生について打ち明けた。パジトノフ氏は、たとえ現在の設計実験がうまくいかなかったとしても、自分なりの方法で実験を行うことに満足していると語った。「私はこのゲームを自分でやると決めました」と彼は未発表プロジェクトの 1 つについて語った。 「私自身もとても楽しかったです。そして、他の人がそれを気に入るかどうかは気にしません。」記事のコンテンツを取得できません。ブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてください。アクセスを確認するまでしばらくお待ちください。リーダーモードを使用している場合は終了してください。 ログインする Times アカウント、または 購読する タイムズのすべてのために。アクセスを確認するまでしばらくお待ちください。すでに購読者ですか? ログイン。ザ・タイムズを全部知りたいですか?…