Palworld開発者のPocketpairがポケモン風の召喚機構を変更

画像: ポケットペア任天堂と株式会社ポケモンが特許侵害訴訟を起こした。 パルワールド 今年9月に開発者Pocketpairが設立しました。 で 注目すべき発展Pocketpairは、ゲーム内のポケモンのような投げの仕組みを変更するPalworldのアップデートをリリースしました。詳細に記載されているように、 最新のv0.3.11パッチノート「プレイヤー所有のパル」が常に「プレイヤーの近く」に召喚されるようになりました。つまり、マップ上の特定の場所でパル スフィアを使用してパルを召喚できなくなります。 Palworldの開発者は、最新のアップデートでこの仕組みが変更された理由について実際には言及していないが、ほとんどのファンは、それがPocketpairとポケモンおよび任天堂との現在進行中の法廷闘争に関連しているとすでに確信している。に関する報道も続いています。 3つの特許を対象とした訴訟そのうちの 1 つは、ゲームプレイの仕組みと、クリーチャーを捕まえるためにアイテムを投げることに関連しています。 Pocketpair は以前、その方法について言及しました パルワールドを改善し続ける そして、「インディーゲーム開発者が創造的なアイデアを追求することを妨げられたり、落胆したりしないように」ファンのために「最大限」の努力をするつもりだ。 任天堂と株式会社ポケモンは現在、それぞれ500万円(計1000万円)と追加の「遅延損害金」の形で「ゲームの差し止めと損害の一部の賠償」を求めている。 最新のアップデートで変更されたこの特定のメカニズムについてどう思いますか? コメントでお知らせください。 [source store.steampowered.com, via eurogamer.net] Liam は、Nintendo Life と Pure Xbox のニュース…

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任天堂、スイッチの海賊行為調査で「新たな標的」を探していると報じられている

画像:Nintendo Life / 任天堂任天堂による最近の調査を受けて、 スイッチ「パイレーツ」ジェームズ「アーチボックス」ウィリアムズ、ビデオゲームの巨人は現在「新たなターゲット」を探していると伝えられている。 で強調されているように、 ゲームファイルのスティーブン・トティロ、同社はまだSwitchPiratesサブレディットの利用を終えていないようです。 「任天堂オブアメリカ(NOA)は、Switchモデレーターのジェームズ・“アーチボックス”・ウィリアムズに対する捜査により新たなターゲットが与えられたと発表した。その中には約20万人の会員がいるSwitchPiratesのサブレディットも含まれている」 で 先週の法廷任天堂は、「海賊ショップに関与していると思われる他の複数のオンライン関係者を認識している」と述べた。 現在、ウィリアムズの関係者と思われる人物を追跡するために、複数のインターネットドメインやレディット、ギットハブ、ディスコードなどのサイトから業務記録を召喚するための裁判所の承認を求めている。 SwitchPirates サブレディットについてまさに次のようなことが言われています。 「任天堂には、SwitchPiratesコミュニティで活動している他のアカウントも被告によって管理されているか、被告と一緒に働いていた他の個人を反映している可能性があると信じる理由があります。」 任天堂オブアメリカは、そのような人物を特定することで、侵害の申し立てを追及するためのさらなる措置を講じることが可能になると考えています。 任天堂が最近勝訴した訴訟について詳しく知ることができます。 Nintendo Life での最近の記事。 重要な最新情報があればお知らせします。 [source gamefile.news] 関連項目 Liam は、Nintendo Life と Pure Xbox のニュース…

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米国著作権局はビデオゲームの歴史へのアクセスを許可したくない

アンディ・スペンサーの レトロ コンピューター ミュージアム 英国ではいくつかの棚を閲覧します — 画像: ダミアン・マクフェラン / タイムエクステンション 少し前までは、優秀で勤勉な人々が、 ビデオゲーム歴史財団 それを示すレポートを実行した 2010 年以前にリリースされたビデオ ゲームのほぼ 90% 合法的に入手できなくなりました。 同財団は、従来の図書館が書籍を配布するのとほぼ同じ方法で、図書館がゲームのデジタルコピーを一般の人々が利用できるようにするデジタルミレニアム著作権法(DMCA)の免除を強制するために戦ってきた。 悲しいことに、米国著作権局は、ビデオゲームの保存に深刻な打撃を与えるとして、そのような動きを阻止することを決定しました(ありがとう、 ギズモード)。 現状では、この法律は著作権で保護されたままの絶版ビデオゲームへのアクセスを禁止しています。図書館はそのようなコピーを保管することを許可されていますが、アクセスを許可できるのは一度に 1 人だけであり、本人にのみ許可されます。 VGHFは、ライブラリやその他のリポジトリに保存されているビデオゲームコンテンツに複数の人がアクセスし、それをリモートで行うことを許可する例外を設けるべきだと主張し、ビデオゲームの歴史を熱心なファン、学者、開発者のより広範な聴衆に大きく開放することになると主張した。 問題は、エンターテインメント ソフトウェア協会を含む業界内の強力なグループが、このような事態が起こることを望まず、免除の可決を阻止するためにロビー活動を行っていることです。彼らは、ユーザーが図書館から借りたゲームを違法にバックアップしたり配布したりしないようにするための十分な安全策が講じられていないだけだと主張している。 https://t.co/tuGsUZMrcp pic.twitter.com/AyPu072rrY— ビデオゲーム歴史財団…

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