米国著作権局はビデオゲームの歴史へのアクセスを許可したくない

アンディ・スペンサーの レトロ コンピューター ミュージアム 英国ではいくつかの棚を閲覧します — 画像: ダミアン・マクフェラン / タイムエクステンション 少し前までは、優秀で勤勉な人々が、 ビデオゲーム歴史財団 それを示すレポートを実行した 2010 年以前にリリースされたビデオ ゲームのほぼ 90% 合法的に入手できなくなりました。 同財団は、従来の図書館が書籍を配布するのとほぼ同じ方法で、図書館がゲームのデジタルコピーを一般の人々が利用できるようにするデジタルミレニアム著作権法(DMCA)の免除を強制するために戦ってきた。 悲しいことに、米国著作権局は、ビデオゲームの保存に深刻な打撃を与えるとして、そのような動きを阻止することを決定しました(ありがとう、 ギズモード)。 現状では、この法律は著作権で保護されたままの絶版ビデオゲームへのアクセスを禁止しています。図書館はそのようなコピーを保管することを許可されていますが、アクセスを許可できるのは一度に 1 人だけであり、本人にのみ許可されます。 VGHFは、ライブラリやその他のリポジトリに保存されているビデオゲームコンテンツに複数の人がアクセスし、それをリモートで行うことを許可する例外を設けるべきだと主張し、ビデオゲームの歴史を熱心なファン、学者、開発者のより広範な聴衆に大きく開放することになると主張した。 問題は、エンターテインメント ソフトウェア協会を含む業界内の強力なグループが、このような事態が起こることを望まず、免除の可決を阻止するためにロビー活動を行っていることです。彼らは、ユーザーが図書館から借りたゲームを違法にバックアップしたり配布したりしないようにするための十分な安全策が講じられていないだけだと主張している。 https://t.co/tuGsUZMrcp pic.twitter.com/AyPu072rrY— ビデオゲーム歴史財団…

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