任天堂、Switch Online の NES と Game Boy Color ライブラリをさらに 2 つのクラシックで拡張

わかりました。任天堂の NES テトリスと一緒に何かを期待していたかどうかはわかりませんが、テトリス DX ではありませんでした。 文句を言っているわけではありませんが、これは私がプレイしたことのないテトリスです。 追記:私はテトリス DX のテトリス レコードのテーマをオルゴールで再現した曲がすでに大好きです。 編集 2: ということで、テトリス DX がサプライズ追加されたので、Switch にはテトリス ゲームが何本あるのか見てみましょう。 -テトリス99-テトリス エフェクト: 接続済み- テトリス フォーエバーには 17 のゲームとテトリス タイム ワープが含まれます・ぷよぷよテトリス・ぷよぷよテトリス2- 任天堂の NES テトリス (NSO…

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任天堂がモノリスソフトの100%を正式に所有

画像: 任天堂の「会社概要」セクション モノリスソフトWebサイト が更新され、ついに任天堂が会社の100%を所有することになったようです(ありがとう、 オートマトン・ウェスト)。 ビッグ N は 2007 年に初めてモノリスの所有権を主張し、ナムコから株式の 80% を購入し、2011 年にはその割合を 96% に増やしました。残りの株式がいつマリオの家所有になったのか正確には不明ですが、増加しました。少なくとも今年3月までは、創業者の杉浦博英氏、高橋哲哉氏、本根康之氏がまだ残りの象徴的な株式4%を所有していた(同社の発表によると)。 2024年のパンフレット)。 しかし今では、事態は完全に任天堂に有利となっている。 画像: モノリスソフト もちろん、私たちの多くはこれまで、Monolith Soft をファーストパーティ スタジオだと考えてきました。これはすべての背後にあるチームです ゼノブレイド ゲームの開発に関する知恵を任天堂に提供し、次のようなタイトルにも貢献しました。 ゼルダの伝説 涙の王国 そして ブレス オブ…

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PlayStation まとめ 2024 が利用可能になりました。今年のゲーム統計を確認してください

アップデート [Tue 10th Dec 2024, 11:35pm]: 公式ウェブサイトが「すぐに戻ってきます」というメッセージで更新されていることから、ソニーは今年のPlayStation まとめに関して重大な問題を抱えているようだ。ページが公開されたとき、私たちは個人的な概要にアクセスできましたが、他のユーザーは複数のエラーを受け取りました。この機能が再び利用可能になったら更新します。元のストーリー: Spotify Wrapped風のプラットフォームであるPlayStation Wrap-Upは、すべてのPSNユーザーが2024年のゲーム統計をチェックできるようになりました。 公式サイトにログインする リンクをクリックすると、PlayStation での 1 年間に関するさまざまな統計が表示されます。 PlayStation まとめは、2024 年にプレイしたすべての PS5 および PS4 ゲームと、最初にプレイしたゲームをカウントアップすることから始まります。この筆記者にとって、それは サイバーパンク 2077。次に、最もプレイされているゲームのトップ 5、そして最も人気のあるジャンルです。次のページでは、1 年を月ごとに分類して、最もプレイされたゲームとログインした時間が表示されます。 その後、いくつかを受け取ります PSプラス 推奨事項、合計プレイ時間、2024…

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Palworld開発者のPocketpairがポケモン風の召喚機構を変更

画像: ポケットペア任天堂と株式会社ポケモンが特許侵害訴訟を起こした。 パルワールド 今年9月に開発者Pocketpairが設立しました。 で 注目すべき発展Pocketpairは、ゲーム内のポケモンのような投げの仕組みを変更するPalworldのアップデートをリリースしました。詳細に記載されているように、 最新のv0.3.11パッチノート「プレイヤー所有のパル」が常に「プレイヤーの近く」に召喚されるようになりました。つまり、マップ上の特定の場所でパル スフィアを使用してパルを召喚できなくなります。 Palworldの開発者は、最新のアップデートでこの仕組みが変更された理由について実際には言及していないが、ほとんどのファンは、それがPocketpairとポケモンおよび任天堂との現在進行中の法廷闘争に関連しているとすでに確信している。に関する報道も続いています。 3つの特許を対象とした訴訟そのうちの 1 つは、ゲームプレイの仕組みと、クリーチャーを捕まえるためにアイテムを投げることに関連しています。 Pocketpair は以前、その方法について言及しました パルワールドを改善し続ける そして、「インディーゲーム開発者が創造的なアイデアを追求することを妨げられたり、落胆したりしないように」ファンのために「最大限」の努力をするつもりだ。 任天堂と株式会社ポケモンは現在、それぞれ500万円(計1000万円)と追加の「遅延損害金」の形で「ゲームの差し止めと損害の一部の賠償」を求めている。 最新のアップデートで変更されたこの特定のメカニズムについてどう思いますか? コメントでお知らせください。 [source store.steampowered.com, via eurogamer.net] Liam は、Nintendo Life と Pure Xbox のニュース…

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アウトドアファッションがワシントン州の男性の全米ベストスタイルリストにランクイン

シアトル - のファッションスタイルは、 ワシントン 「パシフィック ノースウエスト カジュアル」と呼ばれるメンズは、全米で最もスタイリッシュなブランドとして 11 位に選ばれました。 フランネル シャツ、レイン ジャケット、ハイキング ブーツを特徴とするこのリラックスしたトレンドは、ワシントン州のアウトドアへの親近性を反映していると同時に、環境に配慮した冒険心と、アメリカの人々の精神を暗示しています。 デートのアドバイス 独身女性3,000人を対象とした世論調査では好意的であることが示された。 他の強い雨は、「クラシック・アメリカーナ」でした。 ペンシルベニア州 (2位)とオクラホマ州の「カウボーイクラシック」(3位)。 ニュージャージー州の「アーバンエッジ」スタイルは、全米で最も望ましいスタイルとしてランク付けされました。 DatingAdvice によると、「ストリート スタイルと都会的なシックをエフォートレスにブレンドしたスタイルは、フィット ジーンズ、デザイナー スニーカー、レザー ジャケットで最も魅力的でした」とのこと。 世論調査では、ファッションの失敗も明らかになった。疑わしい選択肢のリストの先頭に立つのは、靴下とサンダルは回答者の 3 分の 1 以上が耐えられないと考えており、最初のデートでの取引の妨げになるものとして頭からつま先まで迷彩柄を挙げた回答者の…

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プーマが AI デザインのスニーカーを発表、ファッションの創造性の未来に関する議論を巻き起こす | PYMNTS.com

人工知能 (AI) は、大手ファッション ブランドが製品を構想し、デザインする方法を急速に再構築していることを強調しています。 プーマ、AI開発の新作スニーカーを発売 今月。 ファッション ハウスのデザイン スタジオにおける AI ツールの導入の増加は、長らく人間のスケッチや手作りのプロトタイプによって定義されてきた業界に根本的な変化をもたらしていることを示しています。 創造性と職人技に関する疑問は次のように生じます。 動きの速い市場で競争力を維持するために、コンピューター生成のデザインを実験するブランドが増えています。 「AI は、ファッション デザイナーがデザインをどのように作成するかについての日常的な概念を揺るがしています。」 ファミーズ・ハルーン、 ファッション会社の共同創設者 OTAAとPYMNTSに語った。 「これまでは、ファッション コレクション全体を作成するには、単純な手書きのスケッチから生地やフィッティングの組み立てなどに至るまで、途方もない時間がかかりました。アルゴリズムやジェネレーティブ デザイン プラットフォームなどの AI ツールは、新しい視点を提供します。」 プーマの AI シューズ プーマのインバース シューズは、アーカイブからのインスピレーションと最新のテクノロジーを組み合わせた、AI…

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マックス・フェルスタッペンの舌戦のさなか、ラッセルは「最終ライン」の警告を発した

ジョージ・ラッセルは、マックス・フェルスタッペンをあえて呼び出し、4度の世界チャンピオンに対して自分自身のために立ち向かうことで「自分自身のための仕事」をした。 これが、木曜の衝撃波に対するデビッド・クルサードの見解だ。 ラッセル メルセデスのホスピタリティスイートでの暴言は、スポーツ界に反響を呼び続けている。 ジョージ・ラッセルは「利益は常に競争だ」と警告 「ジョージがそれを引き受けたのは興味深い。それは彼の大きな自信を示している」と元F1スターはPlanetF1.comに語った。 「それは彼にとっても仕事になるだろう。 「あなたが言えば言うほど、メディアは集合的にある点を取り上げ、それをさらに発展させるでしょう。小さな傷に指を入れて大きくするようなものです。それはエンターテイメントの一部です。」 13回のグランプリ優勝者であるクルサードは、プラネットF1に意見を述べる前に、この問題について友人から助言を受けた。 「私は古いチームメイトのミカ・ハッキネンと長い時間を過ごしており、まさにこの点を彼に伝えました」とスコットランド人選手は説明した。 「私は彼に、レーサーとしての彼は答えが保守的であることで有名だったが、今では彼が黙らない人だと知っている、と言いました。それはなぜでしょうか? 「彼はそれが自分の戦略だったと言いました。 「速く走れるようにならないことに必要以上に時間を費やしたくなかったのです。」と彼は言います。 「一方で、私は『うん、分かった、それは理にかなっている』と思う。一方、私は常に、プロであるということはトラック上で何をしたかだけではなく、パートナー、スポンサー、メディアとどのように対処するかであるという見方をしていました。常に最善の脚を前に出してください。 「でも、彼は世界選手権で2回優勝しましたが、私は優勝しませんでした。では、どちらの戦略が正しかったのでしょうか?!」 マックス・フェルスタッペン対ジョージ・ラッセルの詳細 👉 クリスチャン・ホーナーが「傷ついた」ラッセルにフェルスタッペンの衝突を解決する方法を語る 👉 フェルスタッペンが脅迫主張を否定後、マルコはラッセルに「真実に固執する」よう要求 ラッセルの暴言の結果は、ハッキネンの言葉を借りると、彼はより速く走れるようにならないことに、望む以上に時間を費やさなければならないことになる。 「ジョージは明らかに意識的に自分の感じていることを積極的に伝えようとしており、私はそれを尊重します」とクルサード氏は付け加えた。 「しかし、舌戦は最終的には 競馬場。 「彼らの喧嘩は見事だ」 [for the F1 product]。ショーの観点から見ると、人々が常に目を見て話しているわけではない方がはるかに興味深いものになります。それは興味と話題を生み出します。 「しかし、最終的な勝負は常にレースだ。それは常にチェッカーフラッグになります。…

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元プレイステーション社長、コンソールの将来については疑問を抱くが、任天堂のハードウェアについては疑問を持たない

画像: ニンテンドーライフビデオ ゲーム市場が進化を続ける中、コンソール ゲームの存続可能性について再び話題になっています。で Eurogamerとの同じインタビュー、元プレイステーションのボス、ショーン・レイデン氏がこの話題についての考えを語った。 同氏は「Xbox 対 PlayStation」のコンソール市場全体について警鐘を鳴らしており、今後これらのシステムの目的を問うことが重要であると信じているが、任天堂の将来に関しては、それほど懸念していないようだ。彼が言うように、現在、任天堂は「独自のプライベート・アイダホ」内で事業を行っています。 例えば: コンソールは長期的に存在し続けることができますか? Xbox はすでに複数のプラットフォームにパブリッシュしており、今ではコンソールと競合しています。 PlayStation は独自のゲーム機と PC でパブリッシングするだけであと 30 年は生き残れるでしょうか?任天堂でしょうか? ショーン・レイデン: 「任天堂のことはちょっと脇に置いておきましょう。彼らは私有地であるアイダホ州に住んでおり、そこでは物理法則がさまざまな方法で適用されます。しかし、Xbox 対 PlayStation では、アリ対フレージャーの戦い...率直に言って、私たちは始めなければなりません」プロプライエタリなコンソールの目的は何なのか、そしてそれが今後も真実であり得るのかどうかを問うのです。」 過去数十年にわたる任天堂の成功は、多くの場合、ブルー・オーシャン戦略の採用に関連している。これにより、注力するのではなく、新しい市場を開拓し、競合他社から分離し、イノベーション(および価格設定などの他のセールスポイント)を通じて視聴者を拡大することが可能になるコンソール軍拡競争で。 ゲームキューブ世代の後、任天堂はWiiとDSの時代にこの戦略を適用しました。 Switch はまた、そのハイブリッド機能と Wii U はこのビジョンへの道を切り開きました…

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CONNECT: 業界のデジタル ファッション資産の頼りになるハブ

Marvelous Designer's CONNECT は、プロジェクトにデジタル衣装を必要とするあらゆる種類のアーティスト向けに設計されており、アバター、ファブリック、ブロック パターン、トリム、シーン、小道具などのリソースの包括的な選択を提供するプラットフォームです。これは単なるマーケットプレイスではありません。クリエイターは自分のポートフォリオをアップロードして表示して他のユーザーとつながることができ、人々はお互いの作品をフォローしたり、「いいね!」したり、コメントしたりして、アイデアの交換やコラボレーションを促進できます。現在、約 50,000 の高品質アセットが利用可能で、そのうち 10,000 以上が無料で提供されています。これらのアセットはすべて、さまざまなソフトウェアと互換性があり、CLO/Marvelous Designer ファイル形式 (ZPRJ) に加えて、FBX や GLTF などの標準ファイル形式をサポートしています。さらに、EveryWear 機能を探索することもできます。 紹介された 今年初めに、CLO と Marvelous Designer で作成された衣服を最適化し、アバターの体に自動的にフィットさせ、リギング、テクスチャのベイク処理、LoD の生成を行いました。 Source link

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任天堂、Switch Online のゲームボーイライブラリを別のクラシックで拡張

購読する ニンテンドーライフ の上 YouTube787k 最近の復帰を受けて、 ドンキーコングランド そしてその続編である任天堂は、Switch Online ゲームボーイ ライブラリを 3 番目のエントリで拡張しました。 はい、ディクシーコングとキディコングはレア社の 1997 年のゲームボーイリリースで復活します。 ドンキーコングランド3任天堂の Switch Online サービスに有効なサブスクリプションを持っている限り、今すぐプレイできます。任天堂の公式説明は以下の通りです。 「あなたはロストワールドの秘密を明らかにする人ですか? 名声と富を求める人たちは、伝説のロストワールドを求めて遠くまで旅をしてきました。最初にそれを見つけたいという熱意を持って、ドンキーコングとディディーコングはその世界を発見するために出発しました。一方、ディクシー・コングは、年下のいとこのキディ・コングの子守をするために取り残される。彼女が冒険の呼びかけに応えるのを止めることはできません! ディクシー コングとキディ コングを助けて、クレムリングのはびこる 36 のレベルをクリアしましょう。それぞれに独自の秘密エリアとボーナス レベルが含まれています。ディクシー コングのヘリコプター スピンは障害物から逃げるのに役立ちます。サマーソルトを使用すると、地面の上を転がり、棚から転がり落ちた後、より遠くにジャンプすることができます。動物の友達が助けに戻ってきます。途中で見つけられる収集品やアイテムがたくさんあります。冒険家のデ​​ュオが秘密のロストワールドへの入り口を最初に発見できるように手伝ってください!」 ディクシーコングとキディコングと一緒にロストワールドを探す冒険に出かけましょう!ドンキーコングランド…

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