更新 @ 2024 年 12 月 16 日午後 6 時 05 分 (PT): 私がそうするだろうと思っていたとおり、イルミネートが戻ってきました。そしてリクタスとモルゴンセクターで新たな激しい攻撃を仕掛けて戻ってきました。復活に伴い新たな少佐命令が出され、敵による占領に成功するまでの数時間以内にジェネシス・プライムを守るよう全ヘルダイバーに命じられた。さらに、プレイヤーは今後 4 日間ほどで Illuminate の攻撃に対する 7 つの防御を完了する必要があります。
元の記事: 2日以上経ってから ヘルダイバー 2 開発者の Arrowhead Game Studios は、待望の Illuminate ファクションをドロップしました。 ゲーム賞、何千人ものスーパーアースの精鋭の兵士たちが、イカのようなエイリアンのカリプソへの侵略を撃退することに成功した。その結果、関連するメジャーオーダーが完了し、スーパーアース艦隊の全員に50個の軍票メダルと、間もなく登場するカリプソでのミッション中にプレイヤーが発見していた高速偵察車両用の戦略が与えられました。
イルミネートの攻撃を押し返すための少佐命令は、間違いなく最も激しい命令の 1 つでした (そうでないとしても) の これまでの銀河戦争で最も激しいキャンペーンであり、ヘルダイバーは 48 時間以上にわたって昼夜を問わず侵略者と戦いました。彼らはそれを完成させた わずか10分 レベル 96 の侵攻 (おそらく、この新しく追加されたスケールでは 100 が最高難易度です) が成功する予定だったとき、私が見たことがあるとすれば、自由の女神の歯の皮による勝利でした。
その成功の大部分は、 Helldivers 2 が Steam で急上昇 Omens of Tyranny のアップデートを受けて、無数のプレイヤーが最前線に降下して Illuminate と戦い、新しい都市伝説バトルパスのようなプレミアム ウォーボンドの装備をテストします。注目すべきは、Arrowhead の最高クリエイティブ責任者である Johan Pilestedt 氏です。 ソーシャルメディアで明らかになった イルミネートの到着から 24 時間で 100 万人以上のプレイヤーがダイビングしたこと、そして SteamDB データ によると、メジャーオーダー中は常におよそ 80,000 ~ 130,000 人のスーパー アース スペースマリーンが同時にプレイしていました (その数は土曜日の夕方に 150,153 人でピークに達しました)。また、再び Steam のトップセラーとなり、短期間ではあるが、『Marvel Rivals』や『Path of Exile 2』といった新たな人気作をも上回りました。
イルミネートによるカリプソの奪取が阻止されたため、派閥自体は現在戦うことができなくなりました。あなたが私に言わせれば、それはむしろ残念なことです。 それは私が求めることができるほぼすべてのものであり、新しいタイプの敵にはそれ以上のものがあります (私が彼らがいなくなって悲しいということを民主主義担当官に聞かないでください)。私は植民地の惑星を守るために、ほぼノンストップで無投票の大群と監督官部隊をなぎ倒してきましたが、とても楽しかったので、すぐに元の世界に戻りたいと思っています。
しかし、スーパーアース最高司令部の主張にもかかわらず、これは元のヘルダイバーによる第一次銀河戦争を生き延びた「イルミネート部隊の小さな細胞」にすぎなかった。 [remnants] 発見されれば、彼らは根絶されるだろう」—イルミネートがそれを行っていることは明らかです 意思 戻ってきます、そして必ず戻ってきます すぐ。実際、エイリアンの脅威の軍隊に対する新たな戦いが、我々の勝利後すぐに開始されなかったのには驚いた。
ご参考までに言っておきますが、新しいメジャーオーダーはまだ下されていないため、今のところ、ヘルダイバーは管理された民主主義を広め続けるためにテルミニドまたはオートマトンの前線に戻る必要があります(特にボットが開始されています)スーパーアースに不快なほど近づくため)。しかし、今後数時間以内に、イルミネートは銀河の南部セクターで大規模な攻撃を開始すると確信しています。
カリプソ メジャー オーダーは、間違いなくヘルダイバー 2 の歴史の中で最もエキサイティングなものの 1 つでした。コミュニティが必死に団結して戦略を練り、ロードアウトを作成し、イルミネートのユニークなゾンビの大群と屈強な近接攻撃を克服するためのヒントを共有するのを見るのは最高でした。そして空挺の突撃部隊、そして屋外でのゆっくりとした動きを罰するそびえ立つウォーカー。最後の数時間に参加したこともまた、本当に楽しかったです。そして、それがどれほど危険な状況にあったかを考えると、私と友人は、今日の午後にいくつかの作戦をやり遂げたとき、コミュニティのより広範な取り組みに影響を与えられたと心から感じました。
全体として、これは Arrowhead の PC と PS5 のライブサービス協力シューティング ゲームにとって驚異的な幕開けとなった年を締めくくる完璧な締めくくりでした。少なくとも、 指名 ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞 — これについては怒りのコメントを歓迎しますが、厳しい見方をすると、これは 1 つ以上の価値がありました。 黒き神話: 悟空 または エルデンリング DLC — しかし、The Game Awards で最優秀マルチプレイヤー賞と最優秀継続賞を受賞したことをうれしく思います。
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