Googleはビデオゲームを支援するGemini AIエージェントをテスト中

Google は Gemini 2.0 を発表したばかりですが、今日の一連のニュースの一環として、同社は Gemini 2.0 で構築された AI エージェントがビデオ ゲームのルールを理解してユーザーを支援する方法を研究していることを明らかにしました。Google DeepMind CEO の Demis Hassabis 氏と CTO の Koray Kavukcuoglu 氏は、エージェントは「画面上のアクションのみに基づいてゲームについて推論し、リアルタイムの会話で次に何をすべきかを提案できる」と書いています。 ブログ投稿で。 Hassabis 氏と Kavukcuoglu 氏は、エージェントが「Google 検索を利用して、ウェブ上の豊富なゲーム知識と結び付ける」こともできるとも述べています。Googleは、次のようなゲームでエージェントの「ルールと課題を解釈する能力」をテストしている クラッシュ・オブ・クラン そして…

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任天堂がモノリスソフトの100%を正式に所有

画像: 任天堂の「会社概要」セクション モノリスソフトWebサイト が更新され、ついに任天堂が会社の100%を所有することになったようです(ありがとう、 オートマトン・ウェスト)。 ビッグ N は 2007 年に初めてモノリスの所有権を主張し、ナムコから株式の 80% を購入し、2011 年にはその割合を 96% に増やしました。残りの株式がいつマリオの家所有になったのか正確には不明ですが、増加しました。少なくとも今年3月までは、創業者の杉浦博英氏、高橋哲哉氏、本根康之氏がまだ残りの象徴的な株式4%を所有していた(同社の発表によると)。 2024年のパンフレット)。 しかし今では、事態は完全に任天堂に有利となっている。 画像: モノリスソフト もちろん、私たちの多くはこれまで、Monolith Soft をファーストパーティ スタジオだと考えてきました。これはすべての背後にあるチームです ゼノブレイド ゲームの開発に関する知恵を任天堂に提供し、次のようなタイトルにも貢献しました。 ゼルダの伝説 涙の王国 そして ブレス オブ…

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One UI 7 が米国で通話録音機能を導入

の 1つのUI 7.0 ベータアップデートは、 Galaxy S24にリリースされました 米国のシリーズでは、通話録音機能が導入されました。 Samsung は通話録音とは呼んでいませんが、通話トランスクリプト機能を使用して、One UI 7.0 を実行している Galaxy デバイスで音声通話を録音できます。 One UI 7.0 の通話トランスクリプト機能を使用して音声通話を録音できる 通話録音機能は、法的理由により米国ではうまく機能しません。しかし、サムスンは、 提供物 One UI 7.0 の通話トランスクリプト機能を使用して音声通話を録音する方法。進行中の音声通話の録音を手動で開始できますが、これはほとんどのユーザーにとってイライラする可能性があります。ただし、少なくとも必要なときにこの機能が利用できます。 通話の録音を開始すると、電話機は両方のユーザー (発信者と受信者) に通話が録音されていることを通知します。通話が録音されると、その音声ファイルと AI が生成した文字起こしを取得できます。 Samsung…

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Ivanti、CSA および Connect Secure の脆弱性に対する重要なセキュリティ アップデートを発行

2024 年 12 月 11 日ラヴィー・ラクシュマナン脆弱性 / ネットワークセキュリティ Ivanti は、権限昇格やコード実行につながる可能性のあるクラウド サービス アプリケーション (CSA) および Connect Secure 製品の複数の重大な欠陥に対処するセキュリティ アップデートをリリースしました。 脆弱性のリストは次のとおりです。 CVE-2024-11639 (CVSS スコア: 10.0) - Ivanti CSA 5.0.3 より前の管理 Web コンソールに認証バイパスの脆弱性があり、認証されていないリモートの攻撃者が管理アクセスを取得できるようになります。…

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インディカーチームのオーナーが2027年のデザイン案を初披露

ペンスキー・エンターテインメントは、10月にチームオーナーとのプライベート電話会議で、提案されている2027年インディカーの最初のレンダリングを明らかにした。 インディカーの親会社と参入企業との間の会議では、ペンスキーが提案した現行ダラーラ DW12 の代替車の共有によって強調された、幅広い議題が取り上げられた。このシリーズは、デザインの作業が続く中で特にフィードバックを引き出すことを目的としており、イラストは集会後にいくつかの強い反応につながりました。 あるチームオーナーは、他のほとんどのオーナー(全員ではない)に、2027年のコンセプトを完全にやり直すよう促す電子メールを送った。オーナーはグループメールの中で、新車開発プロセスから生まれる先進的なデザインの一例として、エイドリアン・ニューウェイが執筆したレッドブルX1オープンホイールコンセプトの写真を添付し​​たと述べた。 レンダリングを共有するよう求められたペンスキー・エンターテインメントは、その要求を拒否したが、後日共有することを選択する可能性があると述べた。 デフランチェスコ、RLLでインディカー復帰へLegge のインディカー化粧品スポンサーがインディ 500 キャンペーンで主要な広告賞を受賞コインとRLLチームがラグナで2024年の最終テストラップを完了 RACERと話をしたオーナーらは、2027年のコンセプトは、後部に取り付けられた大きなうなり声をあげるフォーミュラ2スタイルのウイングアレイを備えた、現在の車を軽く修正したバージョンだと説明している。意見を提出した人たちは、さまざまな形で、次期シャシーの外観をより大胆かつ創造的にやり直すよう求め、インディカーが従うべき例としてニューウェイのX1を挙げた。 2027年の車は、DW12と同様に、ダラーラによって仕様車両として作成されます。これは、ドライバーを乗せる浴槽、ボディワーク、翼を意味し、外観のあらゆる側面は変更できない固定デザインになります。 。 ペンスキー・エンターテインメントは次世代インディカーへのアプローチを検討しており、サスペンションからサイドポッドの下の付属品、一部のドライブトレイン部品に至るまで、コストを削減するためにDW12の機械部品をできるだけ多く引き継ぐという。 これらのアイテムの取り付けポイントは同じである必要があるため、これにより、次の車のベアリングが現在の車と同様にペイントされることになります。また、レンダリングが DW12 によく知られた視覚的な手がかりを持つものとして描写されていることも説明できるかもしれません。 逆に、将来の自動車を DW12 から遠ざける決定が下された場合、より視覚的に創造的な機会が存在するでしょう。その結果、現在と同じ場所に接続する必要があるキャリーオーバー部品の組み込みが少なくなります。 数人のチームオーナーは、インディカーが次期マシンで採りたい革新的な方向性の一例として、エイドリアン・ニューウェイのX1コンセプトを挙げた。 Red Bull コンテンツプール経由の画像 「最優先事項は、どれだけ安くできるかということではありませんが、物事がより限定的に開発されるにつれて、コストも考慮されることになります」とペンスキー・エンターテインメントのCEO、マーク・マイルズはRACERに語った。 「ダラーラは他の多くのサプライヤーパートナーとシャーシの開発に向けて順調に進んでおり、現在非常に多くの作業が進行中です。したがって、私の観点からすると、初めて車のレンダリングを提案したとき、私たちは国民投票を望んでいたわけではありません。私たちはフィードバックを求めていました。そしてそれは今も続いています。変わりつつあります。変わりますよ。」 DW12 シャーシは 2012 年にデビューし、13…

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PlayStation まとめ 2024 が利用可能になりました。今年のゲーム統計を確認してください

アップデート [Tue 10th Dec 2024, 11:35pm]: 公式ウェブサイトが「すぐに戻ってきます」というメッセージで更新されていることから、ソニーは今年のPlayStation まとめに関して重大な問題を抱えているようだ。ページが公開されたとき、私たちは個人的な概要にアクセスできましたが、他のユーザーは複数のエラーを受け取りました。この機能が再び利用可能になったら更新します。元のストーリー: Spotify Wrapped風のプラットフォームであるPlayStation Wrap-Upは、すべてのPSNユーザーが2024年のゲーム統計をチェックできるようになりました。 公式サイトにログインする リンクをクリックすると、PlayStation での 1 年間に関するさまざまな統計が表示されます。 PlayStation まとめは、2024 年にプレイしたすべての PS5 および PS4 ゲームと、最初にプレイしたゲームをカウントアップすることから始まります。この筆記者にとって、それは サイバーパンク 2077。次に、最もプレイされているゲームのトップ 5、そして最も人気のあるジャンルです。次のページでは、1 年を月ごとに分類して、最もプレイされたゲームとログインした時間が表示されます。 その後、いくつかを受け取ります PSプラス 推奨事項、合計プレイ時間、2024…

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スタートアップは子供向けに800ドルの精神サポートロボットを返金なしで製造する

Startup Embodied は閉鎖され、その製品である 5 歳から 10 歳の子供向けの 800 ドルのロボットはまもなくレンガで使用されることになります。 エンボディド社は、その閉鎖を「重要な資金調達ラウンド」の失敗のせいだと主張した。 Webサイト、それは次のように説明しました。 私たちはラウンドを完了する準備ができているリード投資家を確保しました。しかし、土壇場で彼らは撤退し、私たちには作戦を継続するための実行可能な選択肢がなくなりました。代わりの資金を確保するために最善の努力をしたにもかかわらず、運営を維持するのに間に合うように代わりの資金を見つけることができませんでした。 同社は、引き上げられた資金に関する詳細については明らかにしなかった。 Embodiedのこれまでの支援者には、Intel Capital、Toyota AI Ventures、Amazon Alexa Fund、Sony Innovation Fund、Vulcan Capitalなどが含まれているが、上記のリード投資家が誰なのかは不明だ。 2020年4月に初めてMoxieを発表したとき、エンボディドはこのロボットを「社会的、感情的、認知的発達を促進するように設計された、子供にとって安全で魅力的な動物の仲間」と説明した。それは、「児童発達と幼児教育におけるベストプラクティス」を中心に構築された遊びを宣伝しました。共感、友情、尊敬などのテーマを毎週変更します。ボットを使用した瞑想、読書、描画などのアクティビティも含まれます。 しかし間もなく、これらの機能はいずれも利用できなくなり、この高価な子供用おもちゃは事実上役に立たなくなってしまいます。 Embodied によると、Moxie はクラウド接続ではコア機能を実行できません。さらに悪いことに、所有者はデバイスがブリックされるまでの時間が不確実で限られているようです。具現化ごと: サービスが終了する正確な日付はわかりません。数日以内に起こる可能性が高いです。ただし、保証はできませんが、Moxie をできるだけ長く運用し続けるためのオプションを検討しています。 エンボディドはモクシーを子供向けの伴侶および発達玩具として販売して以来、ロボットが突然操作不能になった後、子供たちが潜在的に精神的打撃を受けるのではないかとの懸念がある。エンボディドはこれに対し、モクシーの死について子供たちに伝えるためのガイドを提供すると約束した。…

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GameSpot の 2024 年のベスト ゲーム 10

利用可能な環境: PC、Xbox シリーズ X|Sストーカー2は異常です。いや、私はゲーム内で忍び足で歩き回ることになる物理学を無視した異常について話しているのではなく、2024 年に私が体験した他のすべてのゲーム体験の中での異常について話しているのです。Stalker 2 は摩擦に関するゲームです。これは私に重圧を課し、時には生き残る価値を感じられない世界で生き残るという挑戦を与えてくれたゲームです。結局のところ、これはチェルノブイリで二度目の恐ろしい核災害が発生した別の現実の物語なのです。 。それは当然です。そのような状況下で生き残るのと同じように、Stalker 2 は時々乱雑で複雑で、理解するのが難しいです。あなたと同じように複雑な闘いを経験している途中で出会う人々のおかげで、これらすべてに少しは取り組みやすくなります。荒れ果てた世界を何時間もさまよって、狂犬病の犬、グロテスクなミュータント、あなたと同じように土地を襲撃する他の人間の集団を撃退したことには、ただ何かがあるだけです(放射能中毒を和らげるために飲んだウォッカで少しほろ酔いでした)。救いの場所に戻って、ガスマスクをした男にあなたの目を見つめて「おい、おい!」と言わせるために。それはナイフのように緊張感を切り裂き、その陰鬱な世界を少しだけ悲惨さを和らげ、もう少し理解しやすいものにします。地獄、もう少し歓迎してください。他のストーカーが毎晩たき火の周りに集まってギターを弾き、大量のウォッカを飲み、日々の苦悩について話すのを聞くと、生存者間の連帯感が表現され、一日分の恐怖に直面した後に戻ってくる場所となる。 。彼らの生活は厳しいものですが、それでも彼らの人間性は耐え続けます。ウクライナの荒廃した描写の中ですべてを考慮すると、まだ友情が存在します。これは、多くの現実のウクライナ人の日常的な感情を反映していると私は想像しています。『ストーカー 2』は、ロシアとウクライナの間の本格的な戦争という悲惨な状況下で制作されました。世界的なパンデミックから本格的な侵略まで、Stalker 2 の開発チームは、周囲の都市が爆撃を受けている間も、このゲームが実現するのを耐え抜きました。ゲームの開発者を含む多くのウクライナ人が国を追われ、国外に完全に逃亡したが、一部はロシア軍と戦うために軍隊に加わり、また一部はウクライナに留まり、戦争で荒廃した国の新たな常態に適応した。『Stalker 2』が作られた状況は、トップ 10 内での順位には関係ありませんが、ゲーム、そのテーマ、文化的なタッチポイントとしての立場を検討する際に重要な背景を提供すると思います。ウクライナ、そしてより重要なことに、それを作った人々を代表するものです。これは、説明のつかない異常、恐ろしい突然変異の獣、人間そのものなど、ゾーン内のすべてが脅威となる、ギリギリのところで生き残るゲームです。しかし、そのすべてを通じて、その人間性は明白です。この広大で光り輝く土地に広がる登場人物たちの小さな瞬間こそが、楽観主義を奪われているように感じられる世界に希望を吹き込むのである。それで、やあ、おい!それが、Stalker 2 を 2024 年の最高のゲーム体験のひとつにしている理由です。 -- カート・インドヴィナ Source link

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「GTA オンライン: エージェント・オブ・サボタージュ」が登場 – ロックスター・ゲームス

「GTA オンライン: エージェント・オブ・サボタージュ」が登場  ロックスターゲームズGoogle ニュースで全文を表示 Source link

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自閉症の子供向けに設計されたロボットの死は、AppleのオンデバイスAIが正しい道であることを証明する

大規模な言語モデルにクラウド処理を使用した Moxie ロボットは、自閉症の子供たちの伴侶および教育ツールとして設計されたが、所有者によって無礼に閉鎖されている。このまったく無神経かつ破壊的な動きは、Apple のオンデバイスアプローチが正しいことを実際に示しています。2020年に発売されたMoxieは、AIベースの子供向けロボットコンパニオンとして宣伝された。自閉症の子どもを持つ親たちに、社会の発展を助ける可能性を秘めた希望を与えた。特に自閉症の子供たちを助けるのに大きな期待が寄せられました。子供のためにも検討しましたが、見つけたときはまだ新型コロナウイルス感染症の初期段階にあり、別の懸念もありました。運営会社の一連の誤った決定により、取得できなくて良かったと思います。 ロボットは死につつある 今後数日以内に。同社は799ドルで、子供たちとアイコンタクトを保ち、7つの関節を備え、抱きしめられるソフトタッチ素材で作られた大きな顔を持つロボットを納入した。自閉症ユーザーにとって、このロボットは、私の息子のような自閉症の子供に教えるのが難しい感情の調節を含む遊びベースの学習やコミュニケーションスキルを可能にしました。しかし、Moxie を使用する親と子供たちは、すぐにロボットが完全に死んでしまうことに対処しなければならないでしょう。死んだ。機能が制限されたスタンバイモードさえありません。AI ロボット Moxie を開発した Embodied, Inc. が廃業することになり、この父親は娘にこのニュースを伝える必要がありました。 子どもにとって、これは家族の死のように感じます。 私たちはAIの友達がすぐに消えてしまうことに対処しなければならないだろう。 pic.twitter.com/AUiBKJviaM— ゼロ ステート リフレックス (@ZeroStateReflex) 2024 年 12 月 3 日 理由はご想像のとおり、同社がロボットの実行に使用しているクラウドベースの LLM のコストです。モクシーの死 ユーザーに配布され、製品の Web…

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