ほとんどのパンターはそう見えますが、 驚くほど満足 ジェフ・ケイスリーの最新作では、 ゲーム賞 (ファイナルファンタジーVII リバース 強盗はさておき)、少なくとも幹部の一人が、期待されていた銅像の代わりに酸っぱいブドウを持ち帰ったようだ。ゲームサイエンスCEO兼 黒き神話: 悟空 プロデューサーのフェン・ジーは、中国のソーシャルメディアプラットフォームで印象的な大画面を披露した 微博と宣言し、「来ました」 [to The Game Awards] 何もしない」と述べ、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの選出方法に関する希望的観測とされる基準に憤りを感じている。
7 段落からなるこの暴言の正確な論調は、時として解析するのが難しい場合があり、時には詩や文学、そして中国の現在の経済状況を引き合いに出します (わかりやすくするために機械翻訳および編集されています、感謝します) ザゲーマー)。それでも、いくつかの引用は非常に厳しいものであり、全体的な意図が失われているとは想像できません。 Wukong が 5 つの賞にノミネートされ、最終的にプレイヤーズ チョイスとベスト アクション ゲームを受賞したことは覚えておく価値があります。これは、ほとんどのゲームが受ける評価よりも高い評価です。
ジ氏はTGAのゲーム・オブ・ザ・イヤー部門の選考過程に困惑を表明し、ステージで話す機会がなかったことを後悔しており、2年前に優勝スピーチを書いたと主張した。ジ氏はプレイヤーズ・チョイス賞の力を引き合いに出し、「多くのプレイヤーのコメントの中に、強い不満、不本意、不幸が見られました。そのほとんどがユーモラスで脱構築的な方法で表現されており、とても面白いです。」と述べた。
ジーは悟空のことを言う 紛れもない商業的成功 これはすべて計画の一部であり、スタジオの文化の必然的な結果でした。「チームが初めての単独ゲームでそのような結果を達成したのは確率が低く、偶然であり、模倣するのは難しいと言う人もいます。私が言いたいのは、これは偶然ではなく、中国の文化、中国の人材、中国のゲーム産業、そして世界中の膨大な数のプレイヤーの間の必然的な結果だということです。乗る。”
IGN とソニー サンタモニカの元ライター、アラナ ピアース氏は、少なくとも 1 人のゲーム サイエンス開発者が、 泣いているのを見られる ゲームアワードの観客の最前列の席から。この行為自体は問題ありません。ここでは好きなだけ泣く休憩が許されています プッシュスクエアそしてキースリー自身は明らかに 克服する メインステージで男性的な感情を込めて、 大神 続編のトレーラー。それでも、おそらく開発者が期待を高めすぎていたことを示唆しており、これらのイベントが生み出すはずの善良なスポーツマンシップや友情の精神を損なうことになります。
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