「それは魔術だ」
ステージ上のデモでは、ほぼ対称的なドラゴン、馬、コウモリから、パンかごのスケッチや生きたフライドポテト (腕、脚、目、そして口)。いずれの場合も、機械学習アルゴリズムは、元の 2D ビューで利用可能なものからモデルの見えない部分を推定し、横向きの馬の脚の完全なセットやフライマンの靴の底を推定する素晴らしい仕事をします。実例。
それでも、ステージ上のベクター モデルは、プロジェクト ターンテーブルを最大限に見せるために選ばれたものであると確信しています。テスト可能な公開バージョンがなければ、トレーニング データ内のオブジェクトと厳密に一致しない奇妙なエッジ ケースや描画 (範囲はわかりません) をどのように処理するかを言うのは困難です。
それでも、ステージで披露されたものには、現役アーティストにとって明らかな魅力がある。ステージ上のビデオを見た後、Ars クリエイティブ ディレクターの Aurich Lawson は社内 Slack でこう叫びました。感動しました。」
Project Turntable は、人間のアーティストによるオリジナルの作品を置き換えるのではなく、それを拡張するという点でも注目に値します。 AIによって全面的に作成された画像。 Project Turntable を使用すると、アーティストは 2D オブジェクトやキャラクターを複数の角度から描く手間が省けますが、そのオリジナルの作品の全体的なスタイルや外観については依然として人間のアーティストが責任を負います。人間的なスタイルを維持することが Adobe にとって重要なポイントのようです。 指摘する 「回転後もベクター グラフィックスは元の形状に忠実であるため、デザインの本質を失うことはありません。」
アドビのブライアン・ドミンゴ氏 Creative Bloqブログに語った Project Turntable が商業的にリリースされるという保証はまだありません。ただし、MAX カンファレンスのデモ参加者の明らかな熱意を考慮すると、Adobe はこの機能をできるだけ早くゴールデンタイムに向けて準備できるようあらゆる手段を講じると考えて間違いありません。
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