Googleはビデオゲームを支援するGemini AIエージェントをテスト中

Googleはビデオゲームを支援するGemini AIエージェントをテスト中


Google は Gemini 2.0 を発表したばかりですが、今日の一連のニュースの一環として、同社は Gemini 2.0 で構築された AI エージェントがビデオ ゲームのルールを理解してユーザーを支援する方法を研究していることを明らかにしました。

Google DeepMind CEO の Demis Hassabis 氏と CTO の Koray Kavukcuoglu 氏は、エージェントは「画面上のアクションのみに基づいてゲームについて推論し、リアルタイムの会話で次に何をすべきかを提案できる」と書いています。 ブログ投稿で。 Hassabis 氏と Kavukcuoglu 氏は、エージェントが「Google 検索を利用して、ウェブ上の豊富なゲーム知識と結び付ける」こともできるとも述べています。

Googleは、次のようなゲームでエージェントの「ルールと課題を解釈する能力」をテストしている クラッシュ・オブ・クラン そして ヘイデイ スーパーセルよりハサビス氏とカヴククオグル氏によると。

Google がこうしたアイデアを追いかけているのには驚かない。理論上は、AI エージェントが戦略やパズルを指導してくれるのは役に立つかもしれない。しかし、この取り組みは非常に初期段階にあるように思えますし、これらのエージェントが実際に適切なアドバイスを提供しているかどうかについては多くの疑問があります。

Google は別の方法でもビデオ ゲームと AI に投資しています。Genie 2 と呼ばれる「基礎世界モデル」を使用して、プロンプト画像からその場でプレイ可能な仮想世界を作成します。 それが先週披露されたこと。この取り組みも初期のもののようです。Genie 2 は一貫した世界を「最大 1 分間」しか生成できません。 グーグルは言う



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