ハーフライフ 2 の 20 周年を祝うドキュメンタリーで、キャンセルされたハーフライフ 2: エピソード 3 の開発映像が公開されました。
以下で視聴できるこの新しいドキュメンタリーは、人気のクラウドファンディングドキュメンタリースタジオ Noclip の制作部門である Secret Tape によって制作されました。
このドキュメンタリーは 2004 年の開発を追ったものです。 パソコン ゲームとそのゲームの最も著名な開発者の大多数とのインタビューを特集します。 バルブ ボス ゲイブ・ニューウェル。
このドキュメンタリーは、『Half-Life 2』の第 3 エピソードが発表されたのにリリースされなかった理由について論じて終わります。 Half-Life 2 チームは、エピソードがリリースされなかった理由の一部として、当時他の Valve タイトルに取り組む必要があったことを主に認めています。
「Left 4 Dead に移行したとき、私たちは 6 か月かかっていたと思います。Left 4 Dead を支援するために、エピソード 3 を中止しました。」と Half-Life 2 エンジニアの David Speyre 氏は語ります。
「エピソード 3 に戻ろうと考えた頃には、『うーん、見逃したな』という議論になりました」と彼は続けた。 「間違いなく戻って、エピソード 3 を作るのに 2 年を費やすこともできたはずです。」
Valve 社長の Gabe Newell 氏は次のように述べています。なぜエピソード 3 をやることが何かを前進させるのか理解できませんでした。」
ドキュメンタリーと並行して、Valve は Half-Life 2 の一連のアップデートをリリースしました。これは現在、無料で所有できます。 スチーム 期間限定で。
「Half-Life 2 のすべてのマップは、長年のバグを修正し、時間の経過とともに失われたコンテンツと機能を復元し、ライトマップの解像度やフォグなどのいくつかの品質を改善するために、Valve のレベル デザイナーによって検討されています」と Valve は述べています。
Half-Life 2 には、基本ゲームに加えて、完全なエピソード 1 およびエピソード 2 拡張が含まれています。これらはメイン メニューからアクセスでき、各拡張を完了すると自動的に次の拡張に進みます。
Steam ワークショップのサポートに加えて、Half-Life 2 の開発者のコメントも PC 上のゲームに追加されました。
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