親はダンジョンズ & ドラゴンズ ロールプレイング ゲームから多くのことを学ぶことができます | CNN

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私はテキサス州ケラーでダンジョンズ&ドラゴンズをプレイして育った子供の一人でした。私の兄は常にダンジョンマスターであり、私は非常に閉鎖された空間で火の玉を投げる魔法使いでした。

数十年後、パンデミックが発生したとき、私はミズーリ州カンザスシティの近所に住む息子と他の15人の子供たちに、ロールプレイング ゲームの遊び方を教え始めました。 ゲイリー・ガイギャックス 私は彼らのダンジョン マスター、つまりゲーム内でストーリーを作成し、架空の世界にプレイヤーを導く人物でした。

私は新型コロナウイルス感染症のパンデミックの最中に暇つぶしにダンジョンズ&ドラゴンズを利用しましたが、このゲーム特有の長いキャンペーン中に倫理的な議論が繰り広げられ、それが子育ての方法を知る最良の方法となりました。プレイヤーはバーテンダーと話すべきか、それとも代わりに話すべきか彼の施設を略奪するのか?この子供たちは、他のキャラクターを攻撃して殺す人たちを指すゲーム用語「殺人放浪者」になるのでしょうか?

シェリー・マザノーブルさんは、ダンジョンズ&ドラゴンズが私の子育てに役立ったということに驚きませんでした。彼女は新しい本の中で同じことを主張しています。ダンジョンマスターの子育て方法: 子育てクエストをゲーム化してスキルをレベルアップし、未来の冒険者を育てるガイドブック』が11月12日に発売されます。

「ダンジョンマスターは人間が持つことができる最高の特性のいくつかを体現しています」とマッツァノーブル氏は語った。 「彼らはとても寛大で、とても親切で、とても協力的で、オープンマインドです。彼らはとてもクールなアクセサリーを持っています。」

50 年目番目 ダンジョンズ&ドラゴンズの記念日に、親がこのゲームの教訓を子育てにどのように応用できるかを学ぶためにマザノーブルと話をしました。

この会話は、わかりやすくするために軽く編集され、要約されています。

CNN: ダンジョンマスターと親の役割はどのくらい似ていますか?

シェリー・マザノーブル: D&D は協力的なストーリーテリング ゲームであり、ダンジョン マスターであるあなたが未知への旅を導きます。何が起こるか分かりません。私がここにいるのは、皆さんが安全に保たれ、皆さんが楽しい時間を過ごし、皆さんが困難を抱えながらも困難を感じすぎないようにするためです。その中にある未知こそが、(ダンジョンマスターが)愛するものであり、まさに親が恐れるものなのです。あなたはダンジョンマスターとして歩み続けるだけです。

息子が5歳か6歳の頃、私も親として同じ特徴を体現できれば、もっと上手に子育てできるだろうと考えていました。そこでふと思いついたのです。ダンジョン マスターが D&D のゲームについて考えるように、なぜ私は子育てについて考えることができないのでしょうか?なぜ(子育ては)共同作業にできなかったのでしょうか?なぜこの物語を、私たち二人が語り、目の前で展開するものにできなかったのでしょうか?

CNN: 親はどこから始めるべきですか?

マッツァノーブル: セッション 0 から開始します。ゲーマーにとっては、パーティが初めてダンジョン マスターと集まり、プレイしたいキャラクターのタイプについて話し合うときです。

保護者向けのセッション ゼロも同じ考えです。あなたの子育ての旅をサポートしてくれる人々が集まります。あなたは一緒に親になることが何を意味するかについて話します。ここでのあなたの目標は何ですか?この子をどう育てたいですか?この子をどう躾けるつもりですか?自分の子供におしゃぶりを使ったり、しつけをしたりしたことについて一度も話したことがないと言う人がどれだけいるかは驚くべきことです。タイムアウトをするのか、それともグラウンドにするのか?

CNN: 誰もが寛大な協力者になる必要があるとおっしゃっていますね。どういう意味ですか?

マッツァノーブル: 一緒に働くというアイデアが大好きです。私がローグでない場合 — で知られる D&D のキャラクター クラス 狡猾でステルスなトリックの袋 — 鍵を開けようとするつもりはありませんが、見張りをしたり、クールな手品で警備員の注意をそらすことで、悪党をサポートすることはできます。彼らはサポートされる必要があります。彼らは、パーティーの魔法使いである私が盾となって火の玉を飛ばす際に邪魔をしないようにサポートしてくれます。

さあ、あなたの人生の中で子供たちと一緒にそれをしてください。彼らを会話や意思決定に参加させ、彼らの成長に合わせてある程度の自主性を与えて(そしてサポートして)ください。

CNN: 子育ては非常に孤立するものです。クエストに参加する仲間の冒険者はどうやって見つけますか?

マッツァノーブル: 自分の子育て部族を見つけることが重要です。これらの人々は、あなたが何を経験しているかを知っており、あなたがテキストメッセージに返信するのを忘れても気にしません。一緒に遊んだり、子供を連れたりできる人たちです。彼らはあなたを捕まえます。

地元の病院では、交流会やグループを紹介したり、幼児介入グループを紹介したりすることができます。一部の都市には新しい保護者サポート グループがあり、それらのグループのいずれかに参加できます。あなたは親たちのネットワークを構築しているのです。

CNN: 新しく親になった人にとっては、大変なことかもしれません。私たちは自分自身を厳しく判断しすぎる傾向があります。別の日に保護者と再びグループになれるにはどうすればよいでしょうか?

マッツァノーブル: あなたは失敗を新しい物語を語る機会として受け入れます。失敗というもの全体の偏見をなくしましょう。私はおそらく一日に数回は子供のことで失敗しますが、私は失敗しているのでしょうか、それとも私が彼のことを理解しているのでしょうか?これは、あなたが存在さえ知らなかった、あなたのバックストーリーの本当に素晴らしい部分です。

CNN: サンドボックス フレーミングとは何ですか?それはダンジョンズ & ドラゴンズと子育ての両方にどのように当てはまりますか?

マッツァノーブル: それは、混沌は存在するが、その混沌の中にコントロールがあるという考えです。やりながら作っていく世界です。

親としてそのサンドボックスの世界をどのようにナビゲートしますか?優れた砂場チームは、砂場にたくさんのおもちゃを置き、その後はただ座って「どれで遊ぶのか、何をするのか気になる」と言います。あなたはその物語を導くためにここにいます。

子育てにおいても同様です。あなたは、お子様が探索できる安全な空間であるこの世界を創造しました。サンドボックス内のすべてが承認されます。安全です。じっと座っていると、この旅が彼らをどこへ連れていくのかがなんとなく見えてきます。

あなたはサンドボックスのライフガードです。あなたは何かを追加したり、何かを取り除いたりするためにそこにいます – 彼らが楽しんでいること、そして学んでいることを確認するために。子どもたちは自分の生活の中で主体性を持つことを学びますが、それは100%習慣であり、親として私たちが身につける必要があるスキルです。

CNN: 私たちの子供たちは、親たちが経験したことのない課題に直面することになります。ロールプレイングは成長するためのスキルを教えるのに役立ちますか?

マッツァノーブル: D&D ゲームに参加しているかどうかに関係なく、私たちは常にロールプレイングをしています。私はこうして息子に共感力を教えています。私は彼に尋ねます。「この状況であなたならどうしますか?」もしあなたがクラスにいて友達が少ない子供だったらどうしますか?」息子はこう言います。私はその感覚が嫌いです。」それで、翌日、彼は学校に行き、子供たちに一緒に昼食を食べるように頼むかもしれません。

D&D を通じて、彼はそれらの決定の結果を知ることができるので、それが機能します。それはすべて行動と結果です。子どもたちに、自分たちがこの世界にどのように影響を与えるのか、そして自分たちの選択が他の人や他のものにどのような影響を与えるのか、そしてそれが自分たちの将来にどのように影響するのかを理解できるようにすることができます。

シャノン・カーペンターは作家であり、本の著者です。究極の専業主夫』と結婚し、3児の父となった。



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