火星で出産するのはどんな感じですか?バイオエンジニアのTikTokスターたちは、科学に関する質問に答えながら、ビデオゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」で勝つことができるだろうか?羊、マウス、人間の脳はどう違うのでしょうか?先月、創造性、創意工夫、イノベーションに特化した 1 週間にわたる MIT 博物館の毎年恒例のケンブリッジ科学フェスティバルにケンブリッジ、マサチューセッツ州、グレーターボストン全域から 50,000 人以上の訪問者が参加した際に、これらの質問やその他の質問が寄せられました。 9月23日月曜日から9月29日日曜日まで開催された2024年版は、その史上最大規模であり、75以上の異なる会場で300を超えるイベントにまたがる目まぐるしく多様なプログラムが行われ、すべて無料で一般公開されています。
ケンブリッジ市およびグレーターボストン全域の 250 名以上の協力者と提携して開催された今年のフェスティバルは、ワークショップ、デモ、基調講演、ウォーキング ツアー、専門家とのネットワーキングの機会、そして専門家パネル。このフェスティバルは科学者と非科学者を同様に対象とし、地元のいくつかの学校と協力して中学生と高校生を対象に宇宙飛行士の訪問を提供しました。
数十の地元組織の支援を受けて、このフェスティバルは、MIT博物館の館長に任命されたマイケル・ジョン・ゴーマンの新しいリーダーシップの下で開催される最初の反復となった。 1月に そして7月に着任した。
「このような科学フェスティバルには、多様な人々やアイデアを団結させる素晴らしい力があると同時に、ケンブリッジが科学、技術、工学、数学の分野で国際的に認められたリーダーであることをアピールします」とゴーマン氏は言います。 「これほど強いコミュニティ意識を育むイベントのプロデュースを重視する団体に参加できて大変うれしく思います。また、フェスティバルを大成功に導いた何万人もの来場者の熱狂的な反応を見てとても興奮しました。 」
2024 年のケンブリッジ サイエンス フェスティバルは、3D プリントの実践的なデモからコンサートまで幅広いイベントが開催されました。 MIT ラップトップ アンサンブル MIT博物館の参加型アクティビティへ メーカーハブ。今年のプログラムでは、25 以上の関連イベントを含む 3 つの慎重に選ばれたテーマ トラックにも焦点を当てました。
- 「For the Win: ゲーム、パズル、遊びの科学」(木曜日) は、ケンダル スクエアを中心に開催される複数の夜のイベントで構成されていました。
- 「フロンティア:宇宙探査の新時代」(金曜日と土曜日)はボストン全域のプログラムを特集し、共同キュレーションされました。 宇宙コンソーシアム、主催者 マサチューセッツ宇宙週間。
- 「エレクトリック スキン:ウェアラブル テクノロジーとファッションの未来」(土曜日)は、科学、生地、ファッションの交差点で昼と夜の両方のイベントを提供し、ファウンドリーで開催され、共同キュレーションされました。 ボストンファッションウィーク そして アメリカの先進的な機能性ファブリック。
ゲームをテーマにした「For the Win」トラックに関連したディスカッションの 1 つは、アーティストのジェレミー・クイヤードが MIT 講師のミカエル・ジェイコブソンと語ったものでした。 ゲームの重要性が高まる 対人交流を促進し、有意義な社交空間を作り出すための構造として。この夏から、リスト ビジュアル アーツ センターはクイヤールの初の作品の本拠地となりました。 機関的な個展、彼が 2023 年に Steam ビデオ ゲーム プラットフォームでリリースしたディストピアの三人称オープンワールド探索ゲーム「Escape from Lavender Island」を中心にしています。
ヘッドライナーイベントの一つである宇宙テーマ「フロンティア」では、誰かいる?』では、地球外生命体の存在の可能性に関する最新の最先端の研究と理論に取り組みました。地元の天文学者と天体物理学者のパネルには、1941 年卒業生の惑星科学教授、物理学教授、MIT の航空学と宇宙飛行学の教授、サラ シーガーが含まれていました。キム・アーカンド氏、ハーバード・スミソニアン天体物理学センターの天体可視化専門家。マイケル・ヘクト氏は、マサチューセッツ工科大学ヘイスタック天文台の研究科学者であり、研究管理部門のアソシエイトディレクターです。研究者らは、地球外生命体を探索するために自分たちや同僚たちが使用しているツールについて、また地球外生命体の発見が人類にとって何を意味するのかについて語った。
「エレクトリック スキン」ファッション トラックでは、イベントは、参加者がレーザー切断して「構造衣服」を加工する方法を学んだ満員御礼のワークショップなど、この分野の将来においてテクノロジーが果たす役割を中心としたさまざまなトピックに及びました。生成テクノロジーを検討するパネルでは、デザイナーが自社のイノベーションを促進するために AI をどのように使用しているかを調査しました。ニューバランスのコンピュテーショナルデザインディレクターであるオヌル・ユース・ギュン氏は、IDEOのジユアン・“ゾーイ”・ズー氏、MITメディアラボの研究科学者で建築家のベナズ・ファラヒ氏、タフツ・シルク・ラボの主任研究員兼所長であるフィオレンツォ・オメネット氏とともにパネルディスカッションで講演した。フランク・C・ドーブル タフツ大学工学部教授、タフツ大学生体医工学部および物理学科の教授。
3 つのテーマ トラックに加えて、フェスティバルはインタラクティブなイベントやパネルの折衷的な組み合わせで構成されていました。ケンブリッジ公共図書館が主催した「サイエンス ストーリー スラム」では、10 の異なる州の高校生が賞金 5,000 ドルを目指して競い合います。参加者は、STEM での冒険についての 5 分間のストーリーを共有しました。 「宇宙農業」への可能性。 審査員にはMITの教職員数名のほか、数名が含まれていました。 ニューヨークタイムズ 全国特派員のケイト・ゼルニケ氏。
他の場所では、MIT 博物館のゴーマンがモデレーターを務めました AIと民主主義についてのディスカッション その中には台湾の元デジタル大臣オードリー・タン氏も含まれていた。パネリストたちは、AI ツールがどのようにして政治的言説の二極化に対抗し、特に疎外された声の民主的プロセスへの参加を増やすことができるのかを検討しました。また、MIT 博物館では、マクガバン脳研究所が企画した 「脳を解読する」 MITとハーバード大学のブロード研究所が実際の動物の脳を使ったデモを行うイベントを開催した。 「ディスカバリー・アフター・ダーク」 記念するイベント 研究所創立20周年。日曜日のサイエンス カーニバルでは、人気の高い「ロボットふれあい動物園」を含む 100 以上のデモ、イベント、アクティビティが開催されました。
2007 年に初めて開催されたとき、ケンブリッジ サイエンス フェスティバルは、多くの見方によれば、この種のイベントとしては全米初の大規模イベントでした。その後、同様のフェスティバルが全国各地で開催されました。 世界科学フェスティバル ニューヨーク市では、 米国科学工学フェスティバル ワシントンでは、 ノースカロライナ科学フェスティバル チャペルヒルで、そして サンディエゴ科学技術フェスティバル。
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