ビデオ ゲーム市場が進化を続ける中、コンソール ゲームの存続可能性について再び話題になっています。で Eurogamerとの同じインタビュー、元プレイステーションのボス、ショーン・レイデン氏がこの話題についての考えを語った。
同氏は「Xbox 対 PlayStation」のコンソール市場全体について警鐘を鳴らしており、今後これらのシステムの目的を問うことが重要であると信じているが、任天堂の将来に関しては、それほど懸念していないようだ。彼が言うように、現在、任天堂は「独自のプライベート・アイダホ」内で事業を行っています。
例えば: コンソールは長期的に存在し続けることができますか? Xbox はすでに複数のプラットフォームにパブリッシュしており、今ではコンソールと競合しています。 PlayStation は独自のゲーム機と PC でパブリッシングするだけであと 30 年は生き残れるでしょうか?任天堂でしょうか?
ショーン・レイデン: 「任天堂のことはちょっと脇に置いておきましょう。彼らは私有地であるアイダホ州に住んでおり、そこでは物理法則がさまざまな方法で適用されます。しかし、Xbox 対 PlayStation では、アリ対フレージャーの戦い…率直に言って、私たちは始めなければなりません」プロプライエタリなコンソールの目的は何なのか、そしてそれが今後も真実であり得るのかどうかを問うのです。」
過去数十年にわたる任天堂の成功は、多くの場合、ブルー・オーシャン戦略の採用に関連している。これにより、注力するのではなく、新しい市場を開拓し、競合他社から分離し、イノベーション(および価格設定などの他のセールスポイント)を通じて視聴者を拡大することが可能になるコンソール軍拡競争で。
ゲームキューブ世代の後、任天堂はWiiとDSの時代にこの戦略を適用しました。 Switch はまた、そのハイブリッド機能と Wii U はこのビジョンへの道を切り開きました 任天堂オブアメリカの元社長レジー・フィス=エメ氏はこう語る。
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