PlayStationブランドを支えた主要なベテランの1人である吉田修平氏が、30年以上ソニーに在籍した後、ソニーからの退職を発表した。
吉田氏はこのニュースを発表した。 PlayStation ブログ/ポッドキャスト 火曜日に。同氏の退任は2025年1月15日に発効する。
吉田氏は「プレイステーションには初期から携わっており、今年でプレイステーション歴31年目になります。 「そして、30歳を迎えたとき、うーん、そろそろ次のステップに進む時期が来たのかもしれない、と考えていました。ご存知のとおり、会社は素晴らしい業績を上げています。私はPS5が大好きで、このプラットフォームで発売されるゲームも大好きです。そして、私が尊敬し称賛する新世代の経営陣もおり、プレイステーションの将来にとても興奮しています。」
吉田氏は現在、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのインディーズイニシアチブ責任者を務めているが、同社では長年にわたりさまざまな役職を歴任している。最も注目すべきは、2008 年から 2019 年までソニー・インタラクティブエンタテインメントの SIE ワールドワイド スタジオの社長を務めたことです。
しかし、吉田自身が述べているように、彼のプレイステーションとのルーツは深いものです。彼は 1993 年に久夛良木健 (「プレイステーションの父」と呼ばれることが多い) チームの初期メンバーの 1 人であり、彼がポッドキャストで述べているように、「会社としてチームに加わった最初の非技術者でした。当時、ソニー株式会社はプレイステーションを市場に出す計画を立て始めました。」
さらに詳しく説明すると、アカウント管理のリーダーとしての自分の仕事は、プレイステーションでゲームを作ってほしいとの願いを込めて「日本のパブリッシャーや開発者と話し合うこと」だったと説明した。 「本当に楽しい時間でしたが、当時は業界の多くの人が 3D グラフィックス テクノロジーを信じていなかったので、非常に困難な時間でもありました。」と彼は続けました。
吉田氏は2000年4月にソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカの副社長に就任し、2007年にSCEワールドワイドスタジオUSAの上級副社長に任命され、2008年に社長に就任した。しかし、彼の最近の仕事はSIEのインディーズ部門の監督だという。 、「夢の仕事」:「管理していたとき [PlayStation Studios] 「大きなスタジオと協力して、AAA ゲームを作るのは素晴らしかったです。しかし、E3 や Gamescom などのイベントに行くときは、いつもインディー ゲーム エリアに行きました。」と彼は説明しました。
吉田は次に何をするのか具体的には明らかにしなかったが、ファンへの返信で次のように述べた。 X/ツイッター 彼は業界に残りたいと思っているとのこと。
吉田氏の退任は、30周年の最中に発表されたプレイステーションの最新ニュースにすぎない。火曜日初め、ソニーは次のことを認めた。 PlayStation 2は1億6000万台売れた 寿命全体にわたって単位を維持します。
アレックス・ステッドマンは、IGN の上級ニュース編集者であり、エンターテイメント報道を監督しています。彼女が執筆や編集を行っていないときは、ファンタジー小説を読んだり、ダンジョンズ & ドラゴンズをプレイしたりしていることがわかります。
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