エルデンリング2はフロム・ソフトウェアでは検討されていないと宮崎英高氏が語る – IGN

エルデンリング2はフロム・ソフトウェアでは検討されていないと宮崎英高氏が語る – IGN


Elden Ring ディレクター兼フロム・ソフトウェア社長の宮崎英高氏は、開発者は現在 Elden Ring 2 の制作を検討していないが、将来的にその可能性を閉ざすつもりはないと述べた。

宮崎氏は、PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asiaに出席し、こう語った。 IGNジャパン そして翻訳したのは オートマトン、フロムソフトウェアはいくつかのプロジェクトを進行中ですが、どれもこれまでで最も成功したゲームであるエルデンリングの続編ではありません。

「エルデン リング 2 のような開発は実際には考えていない」と宮崎氏は述べたが、フロム・ソフトウェアが「将来何らかの形で」エルデン リング シリーズに戻ることに前向きであることは明らかにした。開発中のプロジェクトは現在進行中の作品だが、ジャンルは多岐にわたり、中には宮崎氏自身が監督したものもあるという。

フロムソフトウェアにはゲーム開発においてさまざまな歴史がありますが、 過去 15 年間のソウル ジャンルの定義。これらのゲームはテーマが多少異なりますが、すべてロールプレイング ゲームであり、最も単純な形式では、エリアを進んでから挑戦的なボスと戦うという同様の形式です。

巨大メカが戦うアーマード・コアシリーズ ただし、これもフロムソフトウェアによって開発されており、Souls ゲームの伝統的なダーク ファンタジー テーマとは異なるものとして、ゴシック ホラー エントリが含まれています。 ブラッドボーン そして日本神話セット SEKIRO: Shadows Die Twice

現時点で今後のプロジェクトはフロムソフトウェアによって明らかにされていませんが、そのうちの 1 つがエルデン リングに似た次の代表的なソウル ゲームであることはほぼ間違いありません。多くのファンがダークソウルシリーズへの復帰を期待していますが、 10年近く休眠状態だった一方で、Bloodborne の続編を切望している人もいます (そして発表が差し迫っていると思う)。

Elden Ring は継続のための最も明白な選択だったでしょう。フロム・ソフトウェアのこれまでで最も評価の高いゲームだったからというだけではなく、おそらくもっと重要なことは、 なんと2500万台も売れた

10/10のレビューではIGNは「『エルデン リング』はフロム・ソフトウェアが『ソウルズ』シリーズで始めたことを大規模に反復したもので、容赦なく挑戦的な戦闘を信じられないほどのオープンワールドにもたらし、私たちに独自の道を選択する自由を与えてくれる」と述べた。

ライアン・ディンズデイルは IGN のフリー記者です。彼は一日中ウィッチャーについて話すでしょう。



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