ハッピー ディアブロ IV 祝うすべての人にその日を。アクションRPGの 憎しみの器 拡張版がついに来たただし、「バックエンドの小さな問題」により、最終的には予定よりも遅れて公開されることになると、ブリザードは月曜日に認めた。
40 ドルの DLC は、基本ゲームの 1 年後に配信され、新しい機能が導入されます。 プレイヤーが挑戦できるスピリットボーンクラス、マップの新しいエリアとメインキャンペーンのクリフハンガーエンディングの継続も含まれます。 大規模なパッチも同時に到着します。これらはすべて、10 月 7 日 (今日) 東部時間午後 7 時から Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で公開される予定でした。しかし、Blizzardからの最新の発表は、プレイヤーが新しいコンテンツを手に入れるまでに少なくともあと数時間待つ可能性があることを示しています。
ゲームのグローバルコミュニティ責任者のアダム・フレッチャー氏は、「我々側に小さな技術的な問題が発生したため、発売が若干遅れることを検討している」と述べた。 Blizzardフォーラムに書き込んだ。 「私たちはまだ期待しています 憎しみの器 今晩リリース予定ですが、すべてのプラットフォームですべてのプレイヤーが正確に同時に開始できるようにするには、さらに時間が必要です。」選手たちは今後も退場を余儀なくされるだろう ディアブロ IV ただし、問題が解決されるまで、新しいログインは許可されません。
あるファンからより正確な到着予定時刻を尋ねられたフレッチャー氏は、「せいぜい数時間以内だと思っているが、様子を見てみよう」と返信した。あるプレイヤーは、「正しく対応して拡張版をスムーズにリリースするための遅延は平気です」と答えました。
大規模な拡張を含むライブサービスの開始では、サービスの容量が増加するのを待つ新規プレイヤーや復帰プレイヤーの猛攻による長い待ち時間などの問題が発生することがよくあります。場合によっては、より深刻なバグや接続エラーが発生し、プレイヤーが長期間ロックアウトされてしまうことがあります。 特に奇妙な不具合が 1 つありました ディアブロ IV 最初に発売された 最初にマイクロトランザクションにお金を支払わない限り、一部のプレイヤーにエラー メッセージが表示されました。一部のプレイヤーはアクションに参加するのが待ちきれなかったので、それに従うことにしました。
今回はそのようなことが起こらないことを祈ります。
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