知っておくべきこと
- Microsoft の年末 Xbox 祝賀会が始まりました。
- 昨年と同様、Microsoft はゲームに関するデータを収集し、それを素晴らしい Web サイトで紹介しています。
- STALKER 2 は急速にランクを上げていますが、Elden Ring を遊びすぎました。
年末ということは、大企業がユーザーの習慣に関して収集したビッグデータをすべて披露するチャンスがあることを意味します。
Spotify ラップのようなもの はこのトレンドの普及に貢献し、今では多くのプラットフォームが年末に参加し、プラットフォームを通じてあなたの習慣や活動に関する統計を紹介しています。 Microsoft 自体は、特に Xbox に関しては珍しいことではありません。 Microsoft が本日紹介したように、ゲーム会社がゲームをより良く構築する方法を見つけるために収集する膨大な量のテレメトリ データは、このような機能の構築にも非常に役立ちます。
ここにアクセスして Xbox Year In Review をご覧くださいをクリックし、Microsoft アカウントでサインインします。 その中でマイクロソフトは、あなたがプレイした上位 3 つのゲームを紹介し、あなたの習慣や他のプレイヤーとの比較についての洞察を提供します。
例えば、 エルデンリング おかげで、今年最もプレイされたゲームになりました エルドツリーの影 間違いない。この大規模な拡張は、ミケラを倒すという私の探求で打ち負かすすべてのボスとミニボスを探している間に、ゲーム時間の何十時間も費やしました。 Microsoft の統計によると、実際にエルデン ロードになる実績を達成したのは Xbox プレイヤーの 13.9% だけでした。つまり、これを読んでいる多くの人には統計的に乙女がいる可能性が低いということです。
興味深いことに、Microsoft はモバイル、PC、クラウドごとのプレイ時間の内訳も初めて明らかにしました。今年の私のコンソールでのゲーム時間はほぼ 500 時間で、PC、モバイル、クラウドでのプレイ時間は約 100 時間でした。ありがたいことに、Microsoft はまだ私の Battle.net アカウントに関するデータをここに表示していません。 1000時間以上を費やした ワールド オブ ウォークラフト 今年だけ…私を批判しないでください。
マイクロソフトはまた、私のジャンルの好みを次のように分類しました: 47% アクション & アドベンチャー、26% ロールプレイング、22% シューティング、3% ストラテジー、2% その他。 Microsoft によると、私はプレイ時間で Xbox プレーヤーの上位 10%、獲得実績とゲーマースコアで上位 3% に入っているとのことですが、これは私にとって非常に驚きです。ゲーマースコアが 0 ~ 1000 の新しいアカウントがたくさんあると思いますが、初めてプラットフォームに参入します。 Call of Duty Black Ops 6がXbox Game Passに登場、 はぁ。
Xbox の 1 年はどんな年でしたか?
マイクロソフトにとって今年は奇妙な年でした。去年の今頃は、 マイクロソフトが自社のゲームをプレイステーションに投入し始めるという噂が飛び交い始めた、これにより、Microsoft の Xbox コンソール ハードウェアに対する長期的な取り組みに疑問が生じました。しかし、Steam は、Xbox と PlayStation の両方を独占する独自の「コンソールのような」SteamOS ハードウェアを厳選して構築しようとしているため、「コンソール独占」という概念は、今後数年間で非常に奇妙なものになるでしょう。
Microsoft は Xbox Showcase 2024 で非常に優れた内容を披露し、Fable、South of Midnight、Avowed などのゲームがすべて好調に見える中、2025 年に向けてファーストパーティの問題をついに解決したという期待をユーザーに与えました。 Microsoft はまた、サードパーティのパブリッシャーとの多くの問題を修正しました。 スクウェア・エニックスのファイナルファンタジーゲーム、そしてカプコンの古典的な格闘ゲームがXboxに登場しました。また、長年の PlayStation 独占タイトルが Xbox にもいくつか登場しました。 デス・ストランディング そして 原神。マイクロソフトは次のようなゲームで今年をうまく締めくくりました。 ストーカー2、 コール オブ デューティ ブラックオプス 6、 そして インディ・ジョーンズとグレート・サークル 力仕事をしている。
Xbox の優先順位や意図については動揺しているものの、次のことに取り組んでいることを断言します。 新しい Xbox コンソール ハードウェア、さらには Xbox ハンドヘルドも 将来のために。しかし、Xbox の状況が今後 5 ~ 10 年でどのようになるかは誰にも推測できません。 スタジオ閉鎖、 ユーザーの習慣の進化と消費者の支出の減少により、以前は非常に健全で安定しているように見えた業界が混乱します。
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