追放の道
Path of Exile 2 の開発者は、発売時にログイン、サーバー、キューの問題が発生することを事前に全員に警告していましたが、発売時にログイン、サーバー、キューの問題が発生することは驚くべきことではありません。
Path of Exile 2 は東部標準時午後 2 時に発売される予定でしたが、これを書いている時点では、ゲームが多数のサービスを提供した後、ゲームはまだオフラインです。 アップデート 何が起こっていたのかについて。彼らです:
- 午後1時、打ち上げ前 –「私たちは、Path of Exile 2 にログインする準備をしている圧倒的な数の Exile に対処するために、土壇場でデータベースのアップグレードを行っています。できるだけ早く完了するよう努めていますが、サーバーに少し遅れが生じる可能性があります。ライブに行きます。」
- 午後 2 時 20 分、打ち上げ後 – 「私たちはデータベースの改善を展開することにまだ取り組んでおり、詳細がわかり次第、最新情報をお知らせします。正確なタイムラインを提供できるようになり次第、お知らせいたします。ご迷惑をおかけして誠にありがとうございました。」
- 午後 2 時 30 分、打ち上げ後 – 「新しいデータベース構成を展開し、すべてをバックアップして実行できるように取り組んでいます。現在の推定時間では、今後 30 分以内にアクセスが開始されるはずです。ご支援に改めて感謝申し上げます。今後も最新情報を随時提供してまいります。」
- 更新、午後 3 時 – 「もう 1 つの更新です。大多数のユーザーに影響を与える可能性がある土壇場でのクラッシュが見つかりました。現在修正し、展開中です。問題が解決されたら、最終チェックを行ってからアクセスを開始する予定です。」さらに更新がある場合は、すぐにお知らせします。今しばらくお待ちいただきありがとうございます。もうすぐです!」
- 更新、午後 3 時 50 分 – 「私たちが遭遇した問題は、膨大な数のプレイヤーをサポートするために最後の瞬間にデータベース シャードを追加したことが原因でした。残念ながら、複数のキャラクターが同じキャラクター ID を持つ原因となる問題が発生しました。ありがたいことに、問題は現在発見されており、現在修正されています。皆様の継続的な忍耐とサポートに大変感謝しており、さらに詳しく知り次第、最新情報を提供し続けます。」
次の 30 分が経過すると、アクセスが再びオープンし (おっと、気にしないでください) サーバーが稼働する前の午後 3 時 (ET) になります。理論的には。現時点では、ログインすることは不可能だが、それでもゲームが驚異的な数字を打ち出すことは止められておらず、現在誰もがログイン画面で立ち往生しているときに Twitch で 100 万人の同時視聴者がいるなど、驚異的な数字を打ち立てている。また、このゲームには Steam 上で 306,000 人の同時プレイヤーがいて、ログイン画面だけでも増加しており、実際にゲームが原因で発生したようです。 Steamdb ある時点でクラッシュすること。
ゲームの名高い歴史と、これがどれほど長い間開発されてきたかを考えると、Path of Exile 2 に多大な関心が寄せられていることは大きなショックではありません。 Marvel Rivals が (サーバーの問題もなく) 無事にローンチに成功したのを見たばかりですが、ここですべてが安定すると、さらに驚くべき数字が表示されることになります。
新しいプレイヤーと古いプレイヤーがどのような組み合わせであるかを見るのは興味深いでしょう、そしてディアブロに改宗した人がこのゲームを彼らが想像しているよりも良いか悪いと感じるかどうかを見るのは興味深いでしょう。ただし、そのためにはまず、誰かがアクセスする必要があります。最新情報が更新されたら、ここに戻ってチェックしてください。
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