知っておくべきこと
- 最近、マイクロソフトは、License Global 誌と Halo のマーチャンダイジングに関する新しいインタビューを実施しました。
- インタビューの中で、Xboxの消費者向け製品部門責任者であるジョン・フレンド氏は、Haloはビデオゲームを全く除いて、マーチャンダイジングとライセンス製品だけで18億ドル以上の消費者支出を稼いだと明らかにした。
- 記事の別の部分で、ジョン・フレンドは、マイクロソフトが同じ誕生日である Xbox と Halo の 25 周年記念イベントのようなものを計画していることを確認しました。
- Xbox の 25 周年は 2026 年 11 月 15 日にあたります。これは、新しいコンソール世代を発売するのに興味深い時期ではないでしょうか?
Xboxは2024年に少し奇妙な状況に陥っています。ゲーム業界が次世代の成長がどこから来るのかを模索する中、XboxはPC、モバイル、さらにはPlayStationにまでその広大なゲーム帝国を拡大してきました。FalloutやSkyrimで有名なBethesda SoftworksやWarcraftやCall of Dutyで有名なActivision-Blizzardを含むさまざまな買収を武器に、 Xbox全体の収益は45%も増加した。 前四半期は、従来の Xbox 事業が若干落ち込んだ一方で、前年同期比で 1.5% 増の 10 億米ドルを記録しました。
コアなXboxファンは、競合プラットフォームへの積極的な進出がゲーム機ビジネスにどのような影響を与えるのかを懸念している。Xboxのハードウェアを購入したい人が減れば、 マイクロソフトがサードパーティの開発者を参入させることが難しくなり、ゲームの数が減る可能性がある。何年も前の初代Xboxは、プレイステーション2の巨大なグローバルフットプリントと比較すると、大きなライブラリギャップに悩まされていました。そして、CEOのサティア・ナデラ率いるマイクロソフトが、縮小するXboxコンソールビジネスを維持する心構えを持っているかどうかはまだわかりません。 ナデラ氏とフィル・スペンサー氏は、Xboxのプレイヤー数はこれまで以上に増えていると述べています。 これにより、少なくとも現時点では、コストの増加に対応できるはずです。
現時点でコアコミュニティにおける Xbox の認識にかかわらず、Xbox は将来に向けた計画をまだ立てています。 Xbox社長サラ・ボンドが互換性チームを発表 今年初めに、 次期Xboxは「最大の技術的飛躍」を象徴するだろう プラットフォーム向けにマイクロソフトは有望な 今後のXboxゲーム独占権が維持されるかどうかは疑問だが、マイクロソフトも 東京ゲームショウでのXboxの大規模展示 今月下旬。
しかし、Xboxが将来に向けて何を計画しているかについて、さらに興味深い情報が最近明らかになった。 インタビュー License Global マガジンより。
インタビューの中で、Xboxの消費者向け製品部門の責任者であるジョン・フレンド氏は、ライセンスやマーチャンダイジングに関するさまざまなトピックについて語った。Xboxは近年、この分野でかなり成功している。彼らは、近日発売予定のMechWarrior 5: Clansのように、ゲームIPを他社にライセンス供与するケースもあるが、一方で、Minecraft Movie、Fallout TVショー、Halo TVショー(もちろん、成功と失敗はまちまちだが)などのライセンス供与されたクロスメディア資産にも深く取り組んでいる。いずれにせよ、フレンド氏は次のように認めている。 Haloだけでも、ゲーム以外の消費者支出は18億ドルに達している。マイクロソフトは、伝説的なブリザードストアと、 Xbox グッズショップ そしてベセスダのギアストアも。
しかし、今日私たちが議論する興味深い情報は、マイクロソフトがすでに次の大きな Xbox 記念日のマイルストーンの計画に取り組んでいるということです。
「今年20周年を迎えるWorld of WarcraftからHalo、Call of Duty、StarCraftなど、当社には巨大で素晴らしいフランチャイズが数多くあります。」 友人は言った。 「私たちは Halo と Xbox の 25 周年に向けて計画を立てています。私たちには豊かな伝統と歴史があり、これらのコミュニティは長い間活動を続けてきました。それを祝わなければなりません。」
このインタビューでは、マイクロソフトがマーチャンダイジングに関する考え方をどのように改善し、より柔軟に、そして消費者の関心に反応して対応してきたかについて掘り下げています。フレンド氏は、彼らのアプローチによって、ペンティメントのようなニッチなゲームのマーチャンダイジングで小規模なユーザー層をターゲットにしつつ、コール オブ デューティの大規模なユーザー層向けの体験を構築できるようになったと説明しています。
マイクロソフトはこれまでも大きな節目を盛大に祝ってきたが、その中には Xbox 20周年記念イベントが2021年に開催そこでマイクロソフトは、Halo Infinite の無料マルチプレイヤー サーバーをオープンし、Xbox 下位互換ゲームを 70 本以上追加し、Xbox Vault と呼ばれる仮想 Xbox アーティファクト ミュージアムもオープンしました (現在はアクセスできません)。
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Xboxの将来計画
Xboxの25周年は2026年11月15日に当たるため、Xboxハードウェアの新世代の発売が確実視されている。ソニーは中期型コンソールPS5 Proを発売したばかりだが、Xboxは今回、これとの競合を見送った。その代わり、Xboxは次世代コンソールハードウェアの開発に全力で取り組んでいるようだ。情報筋によると、少なくともXboxの伝統的なスタイルの後継機と、Xbox Oneの伝統的なスタイルの後継機の両方が含まれると暫定的に考えている。 XboxシリーズX、そしてマイクロソフトの最初の本格的な進出 Xbox ハンドヘルド 独自の視点でゲームを スチームデッキ。
Xbox の 25 周年にこれらの新デバイスをリリースするのは感慨深いものとなるだろうが、既存の顧客に必ずしも好評を得られない戦略的な変更を進める中で、このブランドが少し欠けていると感じているようなファンファーレのようなものも存在する。
マーチャンダイジングの面では、マイクロソフトは以前、かなり壮大な外観の 20 周年記念 Xbox コントローラーを作成したので、間違いなくカスタム オプションも期待できます。おそらく、カスタム Halo スタイルの次世代 Xbox も登場するでしょうし、次の Halo ゲーム自体もその頃には完成しているかもしれません (楽観的かもしれませんが、まあ)。マイクロソフトの Blizzard チームは、今年の World of Warcraft の 20 周年を祝うために、Overwatch と WoW 自体のゲーム内イベントを含む、かなり大規模で壮大な一連のイベントを準備しています。Halo でも同様のイベントが行われることを期待しています。Overwatch のマスター チーフ スキンは、かなりカッコいいと思います。
最後にジョン・フレンドのインタビューからの引用を引用します。 する ゲームそのものだけでなく、ゲームそのものも祝福しましょう。Xbox の次の 25 年間に乾杯。
「ゲームはもはや単なる娯楽ではありません。従来の娯楽の枠を超えた、私たちの生活に欠かせない一部です。未来に期待を寄せながら、私たちの目標は、可能性の限界を押し広げ続け、バックグラウンドに関係なく、すべてのプレイヤーがこの素晴らしい旅の一部であると感じられるようにすることです。」
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